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頑皮狗創(chuàng)始人:把工作室賣給索尼很正確 繼續(xù)弄新作無(wú)壓力

時(shí)間:2024-12-26 08:47:16
  • 來(lái)源:tech4gamers
  • 作者:3DM整理
  • 編輯:liyunfei

頑皮狗是索尼旗下大型第一方工作室之一,打造了《神秘海域》《最后的生還者》等經(jīng)典游戲。最近頑皮狗還公布了全新作品,引起熱議。近日頑皮狗聯(lián)合創(chuàng)始人Andrew Gavin表示,要不是索尼收購(gòu)了工作室,頑皮狗或許早沒(méi)了。

頑皮狗創(chuàng)始人:把工作室賣給索尼很正確 繼續(xù)弄新作無(wú)壓力

Andrew Gavin在LinkedIn上發(fā)文,解釋了為什么頑皮狗在90年代發(fā)展良好,卻還是賣給了索尼。他說(shuō)21世紀(jì)初的游戲開(kāi)發(fā)成本猛漲,頑皮狗已無(wú)法負(fù)擔(dān)高額預(yù)算。他舉例說(shuō),《古惑狼》系列開(kāi)發(fā)成本在94年-96年期間已超100萬(wàn)美元,而《杰克與達(dá)斯特》開(kāi)發(fā)成本更是攀升至1500萬(wàn)美元。

頑皮狗創(chuàng)始人:把工作室賣給索尼很正確 繼續(xù)弄新作無(wú)壓力

Gavin表示把頑皮狗賣給索尼,不僅僅是為了確保工作室財(cái)務(wù)安全,也是為了獲得索尼的資金和資源支持,以繼續(xù)制作創(chuàng)新作品。他聲稱在3A游戲領(lǐng)域中這是個(gè)普遍的問(wèn)題,過(guò)去二十年里許多開(kāi)發(fā)商都面臨類似困境。

總而言之,頑皮狗之所以能取得今天的成就,與索尼的收購(gòu)不無(wú)關(guān)系。雖然具體細(xì)節(jié)不太清楚,但據(jù)估計(jì),索尼在2001年收購(gòu)頑皮狗花費(fèi)了5000萬(wàn)至2億美元。

頑皮狗創(chuàng)始人:把工作室賣給索尼很正確 繼續(xù)弄新作無(wú)壓力

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