《奧日》主創(chuàng)大贊《流放之路2》:做到了暴雪做不到的事情
- 來源:3DM編譯
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
《流放之路2》開啟搶先體驗(yàn)后,贏得了媒體和玩家們的一致好評,現(xiàn)在游戲同行也加入到了對開發(fā)商GGG的贊美行列。
曾經(jīng)想通過《惡意不息(No Rest for the Wicked)》重新定義動作RPG游戲的《奧日》主創(chuàng)@thomasmahler近日發(fā)帖,大贊開發(fā)商GGG做到了暴雪無法做到的事情,他深信暴雪下一步會借鑒POE2。
他說:
“看到ARPG領(lǐng)域如此熱烈,實(shí)在令人驚訝!
當(dāng)我們開始制作《惡意不息》的時候,我的主要動機(jī)之一是,在《暗黑3》變得令人有點(diǎn)失望之后,我希望我們能重新定義ARPG類型。
然后我們希望《暗黑4》不會嘗試和《惡意不息》相同的東西 - 但《暗黑4》基本上成了《暗黑3》的另一個修正版。
與此同時,GGG從《暗黑2》中得到了正確的啟發(fā),做了暴雪做不到的事情,而且我很確定暴雪會在《流放之路2》的基礎(chǔ)上進(jìn)行創(chuàng)新。
所有這一切都讓我感到非常興奮 - 我?!读鞣胖?》的開發(fā)團(tuán)隊們一切順利。
我很快就會游玩《流放之路2》,已經(jīng)等不及想要看到工作室之間的競爭了,因?yàn)楦偁幾罱K會驅(qū)使我們以前所未有的方式開發(fā)這一游戲類型,玩家也會因此獲得絕佳的內(nèi)容!
ARPG游戲粉絲們......你們將會得到很好的照顧!”
對于被ZZZQ影響的暴雪,網(wǎng)友表示:暴雪已經(jīng)成為過去式,你們才是未來!

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