RTS新作《風(fēng)暴崛起》上市日期公布 明年4月發(fā)售
- 來源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
發(fā)行商Knights Peak以及開發(fā)商3D Realms和Slipgate Ironworks宣布,即時戰(zhàn)略游戲《風(fēng)暴崛起》(Tempest Rising)將于2025年4月24日通過Steam平臺上線。
Steam商店頁面對本作的介紹如下:
這款游戲結(jié)合了經(jīng)典的 RTS 元素及現(xiàn)代儀系的制作技術(shù)與表現(xiàn)方式。其靈感源自于 90 年代和 00 年代的 RTS大作,包含經(jīng)典的基地建設(shè)元素,而故事背景則設(shè)定在一個架空的現(xiàn)代戰(zhàn)爭場景中。游戲中有 3 個不同的陣營,戰(zhàn)斗方式和經(jīng)濟模式各不相同;戰(zhàn)斗策略多種多樣,適合不同的玩家;玩家可在地圖中與中立人口戰(zhàn)斗并占領(lǐng)中立建筑;深度的游玩方式及豐富的兩季,專注策略的同時還可通過技術(shù)獲得獎勵;游戲內(nèi)置自定義選項,讓玩家在單人和多人模式中都能隨心游玩。
玩家將扮演指揮官,帶領(lǐng)全球防衛(wèi)隊麾下機動性強、技術(shù)先進的維和部隊,或者領(lǐng)導(dǎo)驍勇善戰(zhàn)、無所畏懼的風(fēng)暴王朝,暢玩游戲中的 211 場任務(wù)戰(zhàn)役,玩家可在任務(wù)中自定義軍隊。在這個飽受戰(zhàn)爭摧殘的地球上,爭奪神秘又大有用處的「風(fēng)暴藤蔓(Tempest vines)」,揭開箇中秘密。風(fēng)暴的起源逐漸浮出水面,更多的危險也伺機而來。
游戲特色
經(jīng)典 RTS 風(fēng)格的基地建設(shè)游戲,快速、流暢、硬派的戰(zhàn)斗體驗。
可游玩 3個不同的非對稱陣營,(在啟動時可游玩2個),經(jīng)濟模式和游玩方式各不相同。
每個陣營都有自己特有的單位。
2 場史詩級單人戰(zhàn)役,過場動畫精美震撼。
小戰(zhàn)役、自定義游戲、Glicko-2評分的多人匹配排行模式。
感興趣的玩家可點此查看《風(fēng)暴崛起》Steam商店頁面
《風(fēng)暴崛起》上市日期宣傳片:

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