前B社設(shè)計(jì)師:《上古卷軸6》令人驚嘆 但難超前作
- 來(lái)源:Thegamer
- 作者:3DM整理
- 編輯:liyunfei
B社新作《上古卷軸6》備受玩家期待。近日前B社設(shè)計(jì)師布魯斯·斯米頓(Bruce Nesmith)表示,《上古卷軸6》毫無(wú)疑問(wèn)將是一款令人驚嘆的作品,但難超前作。
斯米頓認(rèn)為,《上古卷軸6》要完全滿足玩家們的期望,幾乎是不可能的。由于《上古卷軸5》等前作的巨大成功,新作的任何缺陷都將遭到嚴(yán)厲批評(píng)。對(duì)于B社來(lái)說(shuō),面對(duì)的不僅是制作一個(gè)優(yōu)秀的游戲,還要管理好玩家多年來(lái)積累的高期望。
即使是《輻射4》和《星空》等后續(xù)作品,也都面臨著與前作相比較的壓力。面對(duì)這種情況,斯米頓認(rèn)為最佳策略是合理設(shè)定玩家的期望值。此外市場(chǎng)部門的任務(wù)也極為艱巨,因?yàn)橹灰螒蛟u(píng)分未能達(dá)到接近完美,就很容易被視為不成功。
《上古卷軸6》或?qū)⒂?026年發(fā)布,B社需要在保持系列精髓的同時(shí)進(jìn)行創(chuàng)新,以確保該作能符合甚至超越玩家的期望。對(duì)于許多粉絲來(lái)說(shuō),這無(wú)疑將是一個(gè)充滿期待且緊張的等待過(guò)程。

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