任天堂上財(cái)年研發(fā)耗資近1380億日元 公司史上新高
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最近有很多消息指出,Switch 2 已經(jīng)距離發(fā)布不遠(yuǎn),包括與任天堂長(zhǎng)期合作的硬件組裝廠上 Hosiden 在 2025 財(cái)年為任天堂購買了 20 億日元生產(chǎn)設(shè)備的消息。另一位消息人士 Pierre485 在社交媒體上指出,任天堂本身的財(cái)報(bào)數(shù)據(jù)也印證了 Switch 2 已經(jīng)完成開發(fā)的消息。
根據(jù)他分享的信息,在截至 2024 年 3 月的一個(gè)財(cái)年內(nèi),任天堂在研發(fā)(R&D)上花費(fèi)了 1380 億日元,創(chuàng)下了公司史上新高。雖然公司近年來的研發(fā)費(fèi)用都在不斷上漲,但 2023 財(cái)年至 2024 財(cái)年的增幅比也是最高的。
此前報(bào)道了 Hosiden 消息的分析師 David Gibson 指出,研發(fā)費(fèi)用大多數(shù)都是人員工資,然后再加上硬件和技術(shù)研發(fā)。因此該數(shù)據(jù)也反映了公司一直在進(jìn)行招聘。游戲開發(fā)時(shí)的人員成本也計(jì)入了該費(fèi)用,因此任天堂的游戲利潤(rùn)率很高。
任天堂也預(yù)計(jì)本財(cái)年研發(fā)將再次增長(zhǎng),盡管預(yù)計(jì)銷售將放緩。在后續(xù)的推文里, Pierre485 分享稱,公司今年第一季度的指出躍升至“創(chuàng)紀(jì)錄的”450 億日元;他還指出這與 Switch 發(fā)布前的一年 2016 年的第一季度的支出增幅類似。


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