恐龍題材FPS新作《子與骨》9/4登陸PS5/PC
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:landother
- 編輯:landother
因《量子誤差》而成名的TeamKill Media工作室此前承諾其新開發(fā)的恐龍題材第一人稱射擊游戲《子與骨》(Son and Bone)將“很快”發(fā)行,現(xiàn)在發(fā)行日期已經(jīng)確定。游戲?qū)⒂?月4日登陸PS5和PC平臺(tái)??纯聪旅娴纳鲜腥掌陬A(yù)告片。
《子與骨》的“故事”主要圍繞警長(zhǎng)山姆-賈奇展開,他在執(zhí)行一次從強(qiáng)盜手中解救人質(zhì)的任務(wù)時(shí),突然發(fā)現(xiàn)自己身處史前時(shí)代。幸運(yùn)的是,對(duì)付橫沖直撞的恐龍的辦法就是使用大量火力。玩家可以選擇沖鋒槍、霰彈槍、等離子步槍、榴彈發(fā)射器和加特林機(jī)槍,無(wú)需重新裝彈,以免中斷行動(dòng)。
也許更滑稽的是,賈奇能對(duì)敵方恐龍施展終結(jié)技,甚至還能獲得威力加成,將它們打得灰飛煙滅。在包含大量動(dòng)作場(chǎng)面的同時(shí),游戲也有探索和平臺(tái)內(nèi)容。
恐龍題材FPS新作《子與骨》上市日期預(yù)告片
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