ESRB慶祝成立30周年 還為此創(chuàng)作了一首新歌
- 來源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
1994年9月,娛樂軟件分級委員會(ESRB)在北美正式開始對電子游戲進(jìn)行分級,這一做法一直持續(xù)至今。雖然ESRB的30周年紀(jì)念日要到9月16日才正式到來,但它的員工們決定提前幾周慶祝,發(fā)布了一首新歌《E is For Everyone》,這首歌以輕松的方式解釋了其游戲分級的目的。
歌曲欣賞:
正如ESRB官方網(wǎng)站上所述,這首歌的靈感來自于70年代和80年代的《校舍搖滾》動畫節(jié)目中的教育歌曲。大概這個視頻中的動畫演唱者是以在ESRB工作的真實人物為原型,但視頻中沒有具體列出他們的名字。這首歌的歌詞還解釋了分級過程是如何進(jìn)行的、四個主要的分級,以及廣告審查委員會對在游戲廣告中展示分級的規(guī)定的執(zhí)行情況。
這首歌唯一沒有涉及的是最初迫使電子游戲公司使用ESRB的情況。1993年,投機(jī)的政客們利用《真人快打》和《午夜陷阱》等游戲大作,煽動公眾對他們聲稱面向兒童銷售的含有露骨或血腥內(nèi)容的游戲感到憤怒。國會舉行了聽證會,整個行業(yè)都陷入了困境。為了避免進(jìn)一步的強烈反對,任天堂、世嘉和第三方發(fā)行商同意采用現(xiàn)在無處不在的ESRB的分級系統(tǒng)。
據(jù)ESRB稱,在其30年的運營中,該委員會已經(jīng)為“超過1600萬個游戲和應(yīng)用程序”進(jìn)行了分級。在一份聲明中,ESRB還對電子游戲行業(yè)的支持表示感謝,并承諾“繼續(xù)開發(fā)和完善我們提供的工具,以幫助確保孩子們的電子游戲體驗在未來很長時間內(nèi)都適合他們的年齡”。


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