冰汽時(shí)代2模組工具即將在游戲發(fā)布時(shí)推出!
- 編輯:一只小編輯OVO
感謝Frostkit,你將能夠隨心所欲地塑造你的城市和道路
華沙,波蘭–八月28, 2024—在周一視頻預(yù)告片中暗示可能在霜地上出現(xiàn)恐龍后,引發(fā)了極大關(guān)注。
11 bit studios特別是《冰汽時(shí)代2》開發(fā)團(tuán)隊(duì),激動(dòng)地宣布該游戲的模組工具——名為Frostkit——的測(cè)試版本將在游戲發(fā)布時(shí)推出。
自2018年首款《冰汽時(shí)代》發(fā)布以來,社區(qū)中關(guān)于創(chuàng)建地圖和場(chǎng)景的模組支持一直是熱門話題。然而,原版游戲及其內(nèi)部引擎存在一定限制。根據(jù)《冰汽時(shí)代2》技術(shù)總監(jiān)Szymon Jablonski的說法,“得益于轉(zhuǎn)向虛幻引擎,現(xiàn)在一切都不同了?!?
冰汽時(shí)代2 -官方模組公告
一段展示《冰汽時(shí)代2》模組工具的預(yù)告片由mod.io合作制作,展示了其可能性。值得注意的是,玩家將能夠創(chuàng)建自定義地圖,用自定義模型填充這些地圖,并將它們?cè)O(shè)置在新的城市中——無論是古老的、宇宙的,還是在千變?nèi)f化的場(chǎng)景中擺脫原始冰霜末日環(huán)境——與自定義場(chǎng)景結(jié)合。
模組工具的測(cè)試版本將允許創(chuàng)作者訪問其大部分功能,盡管這些功能將根據(jù)社區(qū)反饋逐步升級(jí)。
對(duì)于開發(fā)團(tuán)隊(duì)來說,這將是一個(gè)寶貴的參考,了解哪些部分運(yùn)作良好,哪些需要改進(jìn)。
為啟動(dòng)這一過程,該工具將首先通過閉門測(cè)試向選定的模組社區(qū)成員開放,然后正式發(fā)布。
備受期待的《冰汽時(shí)代2》將于北京時(shí)間9月21日在PC上發(fā)布,并在發(fā)布當(dāng)天通過PC Game Pass提供,隨后將發(fā)布主機(jī)版。數(shù)字豪華版將包括對(duì)三個(gè)尚未公布的DLC的訪問權(quán)限、游戲內(nèi)道具以及各種額外內(nèi)容,允許玩家提前72小時(shí),即從9月18日開始訪問游戲內(nèi)容。
欲了解更多關(guān)于《冰汽時(shí)代2》的信息,請(qǐng)觀看‘執(zhí)政官101’系列。


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