近90%的開(kāi)發(fā)者認(rèn)為:3A級(jí)游戲不需要微交易
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- 編輯:liyunfei
多年來(lái),微交易大行其道,許多玩家也接受了它,動(dòng)視暴雪或EA等公司的主要收入都來(lái)自于游戲內(nèi)購(gòu)。近日在科隆舉行的Devcom開(kāi)發(fā)者大會(huì)上,就微交易問(wèn)題進(jìn)行了調(diào)查,結(jié)果顯示,近90%的開(kāi)發(fā)者認(rèn)為,在3A級(jí)游戲/高級(jí)游戲中,微交易沒(méi)有任何意義。
該調(diào)查采訪(fǎng)了100位開(kāi)發(fā)者,其中89%的開(kāi)發(fā)者認(rèn)為3A級(jí)游戲只需采用“即買(mǎi)即玩”的方式,無(wú)需添加內(nèi)購(gòu)也能獲得成功。
此外65%的開(kāi)發(fā)者認(rèn)為,無(wú)論是實(shí)體游戲還是數(shù)字游戲,都應(yīng)該采用付費(fèi)模式。只有少數(shù)人認(rèn)為,帶廣告的免費(fèi)游戲是游戲行業(yè)的最佳發(fā)展方向。
其他方面,31%的開(kāi)發(fā)者傾向于在游戲開(kāi)發(fā)中有限地使用AI。21%的人表示有興趣使用AI來(lái)幫助編碼和一般制作,以加快開(kāi)發(fā)進(jìn)度。最后受訪(fǎng)者表示,AI翻譯可能會(huì)在未來(lái)12-24個(gè)月內(nèi)取代人工翻譯。
談到游戲行業(yè)面臨的挑戰(zhàn),55%的開(kāi)發(fā)者認(rèn)為是市場(chǎng)飽和造成的,46%的開(kāi)發(fā)者指出游戲開(kāi)發(fā)成本上漲是罪魁禍?zhǔn)住jP(guān)于業(yè)內(nèi)裁員狀況,57%的開(kāi)發(fā)者認(rèn)為在未來(lái)12個(gè)月內(nèi),裁員率將保持不變或上升。43%的開(kāi)發(fā)者則認(rèn)為裁員會(huì)停止,游戲行業(yè)會(huì)變得更加穩(wěn)定。

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