自相矛盾 育碧曾稱《刺客信條》以準(zhǔn)確展現(xiàn)歷史而知名
- 來源:tech4gamers
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
育碧終于在昨天就玩家們討論許久的《刺客信條:影》ZZZQ問題進(jìn)行了回應(yīng),育碧辯稱該作只是一個(gè)虛構(gòu)歷史小說,而非對(duì)歷史的真實(shí)再現(xiàn)。然而這個(gè)說法和《刺客信條:影》主創(chuàng)們的說法相矛盾。
Twitter上的用戶紛紛討論育碧的最新聲明,并得出了各種有趣的發(fā)現(xiàn)。用戶Majewely指出,育碧不久前發(fā)表了完全不同的聲明。
在之前的采訪中,育碧表示,《刺客信條》游戲以準(zhǔn)確地展現(xiàn)歷史而聞名,最新作品也不例外。而在昨晚的“道歉聲明”中,育碧解釋說公司從未有意將任何《刺客信條》游戲當(dāng)成對(duì)歷史或歷史人物的真實(shí)再現(xiàn)。
在之前的采訪中,《刺客信條:影》游戲總監(jiān)Charles Benoit在回答“對(duì)于玩家來說,這已經(jīng)是熟悉的設(shè)定了,這款游戲在這一設(shè)定上有何獨(dú)特之處”時(shí),他是這么說的:
“我們處在戰(zhàn)國時(shí)代的末期,這是日本歷史的一個(gè)轉(zhuǎn)折點(diǎn)?!洞炭托艞l》以其對(duì)歷史的描繪和對(duì)世界的精確再現(xiàn)而聞名,這也是玩家在《刺客信條:影》中可以期待的。
我們將展示真實(shí)的歷史人物,如織田信長,以及在那段時(shí)期發(fā)生的許多事件,所以玩家不僅僅是體驗(yàn)封建時(shí)代的日本,還可以了解這段奇妙的歷史時(shí)期?!?
《刺客信條:影》帶來的爭議看起來還會(huì)持續(xù)很久。隨著越來越多的人加入討論,爭議可能會(huì)繼續(xù)擴(kuò)大。在日本,這場爭論已是一個(gè)全國性問題,日本政府甚至可能會(huì)介入其中。
不過,育碧不太可能對(duì)《刺客信條:影》做出任何修改。這款游戲開發(fā)基本上已經(jīng)完成,如果不大幅延期,就無法做出有效修改,而這將給工作室?guī)砭薮髶p失。
反Woke推主Grummz對(duì)育碧昨晚道歉聲明的“翻譯”:


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