《第一后裔》IGN評(píng)分5分 爽快射擊也救不了類(lèi)型化設(shè)計(jì)
- 來(lái)源:IGN
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
韓國(guó)免費(fèi)刷寶射擊游戲《第一后裔》IGN評(píng)分5分,日前該作在Steam上的評(píng)價(jià)為“褒貶不一”,在43810篇評(píng)價(jià)中好評(píng)率51%。
IGN評(píng)分:5分,平平無(wú)奇
《第一后裔》有著一款出色刷寶射擊游戲的所有要素,但它們卻被埋沒(méi)在一堆單調(diào)的任務(wù)、糟糕的故事和令人惱火的免費(fèi)游戲模式之下,這種模式以最糟糕的方式影響了游戲的設(shè)計(jì)。
總結(jié)
《第一后裔》有著一款出色刷寶射擊游戲的所有要素,但它們卻被埋沒(méi)在一堆單調(diào)的任務(wù)、糟糕的故事和令人惱火的免費(fèi)游戲模式之下,這種模式以最糟糕的方式影響了游戲的設(shè)計(jì)。
在最精彩的時(shí)刻,用火球和令人滿意的武器庫(kù)把外星人炸得四分五裂會(huì)讓人非常開(kāi)心,但我至少也有同樣多的時(shí)間花在了與令人費(fèi)解的設(shè)計(jì)決定作斗爭(zhēng)上,這些決定考驗(yàn)著我豐富耐心的極限。和同類(lèi)游戲一樣,《第一后裔》或許可以通過(guò)未來(lái)的更新進(jìn)化成一個(gè)更加適合與朋友聯(lián)機(jī)的網(wǎng)絡(luò)服務(wù)類(lèi)游戲。但就目前而言,游戲里的枯燥感讓其整體評(píng)價(jià)并不理想。

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