“NFT”騙局還是游戲?《香蕉》同時在線“人”數(shù)超50萬
- 來源:3DM原創(chuàng)
- 作者:3DM原創(chuàng)
- 編輯:爆裂真菌
一款免費(fèi)游戲最近統(tǒng)治了 Steam 的熱門榜單。名叫《香蕉》,這款點(diǎn)擊游戲根據(jù) SteamDB 統(tǒng)計(jì)在 24 小時內(nèi)最多有將近 60 萬人正在同時游玩,并且這個數(shù)字還在不斷增長。
在這款游戲中,玩家每 3 個小時就會收到一個 Steam 市場上可以銷售的道具,每個道具都是一個游戲中香蕉的不同變體。這款“游戲”的熱門程度之高,以至于它的玩家人數(shù)僅次于《反恐精英2》。
這款游戲熱度在 4 月發(fā)售后一路飆升,主要因?yàn)樗浅n愃啤癗FT”這個概念和其他游戲隨機(jī)“抽獎”開箱的結(jié)合:有許多稀有的香蕉變體會隨機(jī)掉落,這些香蕉道具能夠在 Steam 市場上售出,為你的 Steam 錢包帶來一些零花錢;游戲的 Discord 官方聊天頻道里,很多人就在炒作這些香蕉,認(rèn)為其中一些未來很有可能會漲價讓他們大賺一筆。
游戲本身非常簡單,只需要點(diǎn)擊香蕉圖片數(shù)字就會上漲。這也導(dǎo)致為什么標(biāo)題里的“人”要打引號:同時在線人數(shù)并不能代表實(shí)際上這款游戲的實(shí)際熱度,很多人可能只是將游戲掛在后臺,或是用機(jī)器人工具掛機(jī)。
有許多負(fù)面評論指控游戲可能是在利用玩家的電腦挖礦或是盜取用戶信息,但根據(jù)一些調(diào)查(對游戲 Unity 打包文件的逆向工程,以及對網(wǎng)絡(luò)流量的監(jiān)控)顯示,沒有任何代碼或是信息傳輸能夠表明指控確有其事。
但是需要指出的是,Steam 中游戲物品掉落是開發(fā)者能夠控制的,而且這些香蕉的“稀有度”也完全是掌握在開發(fā)者手中的。開發(fā)者這么做也完全有利可圖:“游戲”本身以及這些香蕉的制作成本幾乎為 0,而每一次在 Steam 市場上有游戲物品的交易發(fā)生,開發(fā)者都能獲得一定的分成。

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