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《流放之路2》不會(huì)追隨暗黑4腳步 開放世界不適合ARPG

時(shí)間:2024-06-14 10:29:37
  • 來源:playground
  • 作者:3DM整理
  • 編輯:liyunfei

近日《流放之路2》游戲總監(jiān)喬納森?羅杰斯(Jonathan Rogers)接受外媒VG247采訪,分享了他對(duì)《暗黑破壞神4》的看法,以及從中吸取的經(jīng)驗(yàn)教訓(xùn)。

《流放之路2》不會(huì)追隨暗黑4腳步 開放世界不適合ARPG

羅杰斯表示《暗黑破壞神4》發(fā)布后,《流亡之路2》團(tuán)隊(duì)并沒有對(duì)項(xiàng)目做出任何修改。相反,《暗黑4》的發(fā)布只是增強(qiáng)了《流亡之路2》開發(fā)者對(duì)先前決定正確性的信心。

羅杰斯對(duì)《暗黑破壞神4》采用開放世界給予了特別關(guān)注,他對(duì)這一元素在ARPG游戲中的相關(guān)性表示懷疑。

羅杰斯說:“我一直對(duì)游戲開放世界持懷疑態(tài)度,雖然它在某些情況下是可行的,但在ARPG游戲中卻沒有用武之地。我不喜歡《暗黑破壞神4》的開放世界,我覺得地下城比開放世界要好得多,開放世界只會(huì)分散人們對(duì)地下城的注意力?!?

《流放之路2》不會(huì)追隨暗黑4腳步 開放世界不適合ARPG

羅杰斯指出《流放之路2》團(tuán)隊(duì)沒有從《暗黑4》中學(xué)到任何有用的東西。不過這也幫他們了解到,現(xiàn)在玩家所期望的最低標(biāo)準(zhǔn),以及哪些標(biāo)準(zhǔn)是他們需要確保達(dá)到的。

羅杰斯表示:“對(duì)于《暗黑破壞神4》,我不認(rèn)為有什么東西可以借鑒,我們已經(jīng)做了很多需要做的事情”。顯然,《流放之路2》將忠實(shí)于一代的成熟模式,強(qiáng)調(diào)深度戰(zhàn)利品、角色發(fā)展和令人興奮的地下城。

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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:Grinding Gear Games
  • 發(fā)售:2024-11-15
  • 開發(fā):Grinding Gear Games
  • 語言:英文 | 日文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:魔幻,探險(xiǎn),地牢,暗黑

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