SIE:PS4仍然很重要 主機(jī)月活一半是PS4玩家
- 來(lái)源:VGC
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
SIE表示,上世代主機(jī)PS4仍然是公司業(yè)務(wù)的重要組成部分,月活主機(jī)群體中仍然有一半為PS4玩家。
在昨天舉辦的索尼業(yè)務(wù)會(huì)議上,SIE新任CEO更新了公司PlayStation業(yè)務(wù)和未來(lái)發(fā)展戰(zhàn)略情資。即將從本周末履職的SIE平臺(tái)業(yè)務(wù)CEO西野秀明表示,PS5是公司迄今為止盈利能力最強(qiáng)的一代產(chǎn)品,營(yíng)業(yè)收入接近其他所有產(chǎn)品的總和。
然而,他也透露,PS4仍然占其月活躍游戲機(jī)用戶的一半,達(dá)到4900萬(wàn)。
西野在網(wǎng)絡(luò)電話會(huì)議上說(shuō):“正如你們所看到的,PS5的用戶數(shù)量持續(xù)大幅增長(zhǎng),已經(jīng)占到我們?cè)禄钴S游戲機(jī)用戶數(shù)量的一半。雖然PS4仍然是我們業(yè)務(wù)的重要組成部分,但PS5玩家的參與度甚至比上一代更高,我們預(yù)計(jì)這些趨勢(shì)將持續(xù)下去?!?
SIE還透露,PS5用戶在游戲上的花費(fèi)和時(shí)間都超過(guò)了PS4。據(jù)稱,PS5用戶在每臺(tái)主機(jī)上的附加內(nèi)容(+176%)、服務(wù)(+57%)和外設(shè)(+34%)上的花費(fèi)更多,但在完整游戲上的花費(fèi)卻減少了12%。
Niko Partners分析師Daniel Ahmad最近評(píng)論說(shuō),實(shí)時(shí)服務(wù)游戲使最近的游戲機(jī)轉(zhuǎn)型變得與眾不同。
“這一代游戲機(jī)的轉(zhuǎn)型與上一代游戲機(jī)的轉(zhuǎn)型有一個(gè)不同之處,那就是即時(shí)服務(wù)發(fā)揮了更大的作用。在相同時(shí)間段內(nèi),PS5的銷量與PS4的銷量相同,但PS3上的玩家并不是每天都在購(gòu)買DLC/MTX/戰(zhàn)斗通行證”。
展望未來(lái),SIE希望通過(guò)外設(shè)和擴(kuò)展到新設(shè)備讓更多玩家來(lái)到PS5平臺(tái)。
PS5目前是SIE最賺錢的一代主機(jī),上為收入,下為利潤(rùn)
中間月活,PS4和PS5平分秋色
PS5一代玩家的消費(fèi)更多


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