提升很明顯 《地獄之刃2》正式版與宣傳片對比視頻
- 來源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
由Xbox Game Studios與Ninja Theory工作室聯(lián)合開發(fā)的《地獄之刃2》已經(jīng)開發(fā)了好幾年,從之前預(yù)告片到最終發(fā)售的畫面進化非常明顯,最近有一段對比視頻展示了這一點。
下方視頻所示,對比了2021年TGA展示的預(yù)告片和最終發(fā)售版本的游戲畫面,可以明顯看出《地獄之刃2》的畫面在各個方面都得到了提升。
與2021年的預(yù)告片相比,《地獄之刃2》的最終版本在渲染質(zhì)量方面得到了提升,尤其是在光照、人物皮膚和眼睛方面。后處理效果也得到了改善。游戲兩個版本之間還有一些其他值得注意的差異,不過這些很可能是出于藝術(shù)上的選擇。例如,較新的過場動畫中,攝像機的移動方式有所不同,并且距離更遠。此外,與之前曝光的畫面相比,現(xiàn)在的色調(diào)更加飽和。
相比之下,將2023年的《地獄之刃2》預(yù)告片與最終發(fā)售版本進行對比,可以發(fā)現(xiàn)一些細微的差別。這些差別主要體現(xiàn)在后處理和色調(diào)的細微差異上。
雖然《地獄之刃2》的畫面表現(xiàn)非常出色,但在Xbox Series X/S上也需要付出一定的代價。因為主機版本不僅采用動態(tài)分辨率,而且還不支持60fps模式。該游戲在兩臺次世代Xbox主機上的目標(biāo)幀率都是30fps。Xbox Series X/S版本的《地獄之刃2》沒有畫面模式選項,想要以60fps游玩該游戲的玩家需要一臺強力的PC。PC版本最近被Flat2VR制作了VR Mod,不過只有高端配置才能在不大幅降低畫質(zhì)設(shè)置的情況下獲得良好VR體驗。
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