索尼集團戰(zhàn)略會議2024總結(jié) 次世代概念手柄驚艷亮相
- 來源:3DM編譯
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
昨天,索尼公司舉行了“集團戰(zhàn)略會議2024”發(fā)布會活動,整個發(fā)布會沒有什么大消息宣布,不過索尼次世代概念游戲手柄的亮相還是吸引到了很多媒體的注意。不過既然是概念性,能否轉(zhuǎn)化成實際產(chǎn)品就另當別論。
集團戰(zhàn)略會議2024總結(jié):
PS5非常成功,公司對此很滿意
索尼現(xiàn)在正轉(zhuǎn)型專注于成為一家創(chuàng)作公司
索尼將在游戲引擎上使用索尼圖像傳感器技術(shù)
索尼將繼續(xù)投資Epic Games,而后者正是一家創(chuàng)作者引擎
將充分利用旗下IP,包括自有和收購的
努力將IP拓展到其他媒介
創(chuàng)建無限現(xiàn)實(現(xiàn)實和VR)
打造更多動畫內(nèi)容
通過旗下影視工作室PlayStation Productions突破邊界
使用索尼鷹眼追蹤技術(shù)即時捕捉動作數(shù)據(jù),轉(zhuǎn)化成3D動畫
提到了PlayStation印度之星項目
在《漫威蜘蛛俠2》中使用機器學習進行語音對話
PlayStation Network躋身全球前十 營業(yè)率創(chuàng)歷史新高
通過收購,現(xiàn)在的員工構(gòu)成更加多元
索尼集團計劃利用PlayStation Network(PSN)網(wǎng)絡基礎(chǔ)設(shè)施核心功能來構(gòu)建集團互動平臺。PlayStation Network擁有健全的網(wǎng)絡服務體系,包括賬戶、支付、數(shù)據(jù)基礎(chǔ)設(shè)施和安全模塊,同時結(jié)合不斷增長的Crunchyroll服務。。
未來,索尼集團將致力于推進集團各服務的用戶ID通用化,并以此互動平臺為基礎(chǔ),在移動出行和場所內(nèi)互動娛樂 (LBE) 等領(lǐng)域開發(fā)新的網(wǎng)絡服務。索尼集團的長期目標是將其打造成為娛樂業(yè)粉絲互動領(lǐng)域的通用平臺,并實現(xiàn)廣泛應用。

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