育碧承諾《不羈聯(lián)盟》沒有任何花錢買贏內(nèi)容:非常重視
- 來源:PCgamer
- 作者:3dm編譯
- 編輯:爆裂真菌
育碧此前曾宣布將不會在競技 FPS 游戲《不羈聯(lián)盟》休閑模式中使用基于玩家技術(shù)的匹配系統(tǒng)(SBMM),這是為了說服備受《使命召喚》等游戲中類似系統(tǒng)困擾的玩家來嘗試這款新作品。目前,育碧又承諾,《不羈聯(lián)盟》絕對不會包括任何“花錢買贏(Pay-to-Win)”的內(nèi)容或功能。
在游戲于晚些時(shí)候推出前,育碧發(fā)布了一片新的博客文章,解釋了游戲中將不會包含任何可以通過付費(fèi)來讓玩家獲得優(yōu)勢內(nèi)容的決定。開發(fā)團(tuán)隊(duì)表示:“任何會影響游戲玩法的可購買內(nèi)容都將可以通過游戲內(nèi)挑戰(zhàn)來解鎖,以確保我們社區(qū)的公平競爭?!?
《不羈聯(lián)盟》雖然也將包括賽季通行證,但其中包括的內(nèi)容將主要為外觀飾品,包括角色皮膚、武器皮膚、MVP 玩家動畫、玩家名牌和表情包等。
育碧還承諾不會浪費(fèi)玩家的時(shí)間:“我們的目標(biāo)是提供令人驚嘆的定制選項(xiàng),獎(jiǎng)勵(lì)您在游戲中投入的所有比賽、勝利甚至失敗。當(dāng)你選擇再來一局時(shí),你的是所有時(shí)間和精力都將能夠在戰(zhàn)斗通行證中或完成挑戰(zhàn)解鎖內(nèi)容。”
然而一些游戲外觀依然可能會對游戲平衡產(chǎn)生影響,例如《使命召喚》此前曾推出的多款“隱身”皮膚。對此公司表示:“我們知道這是一個(gè)重要的話題。這是一個(gè)需要反思和仔細(xì)評估的話題。隨著《不羈聯(lián)盟》的發(fā)展,我們將聽取各位的反饋、進(jìn)行玩家調(diào)查并關(guān)注游戲內(nèi)玩家數(shù)據(jù),不斷評估以確保我們提供公平且具有吸引力的定制選項(xiàng)?!?
《不羈聯(lián)盟》將于北京時(shí)間明天(5 月 22 日)凌晨 1 點(diǎn)正式免費(fèi)推出。


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