《家園3》IGN評(píng)測(cè):?jiǎn)稳藨?zhàn)役和多人模式都8分
- 來(lái)源:IGN
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
《家園3》IGN評(píng)分出爐。IGN很早就有對(duì)有著單人和多人模式的游戲拆開(kāi)評(píng)測(cè)的習(xí)慣,比如之前的《使命召喚》游戲,而《家園3》也是如此。今天IGN發(fā)布了《家園3》單人戰(zhàn)役和多人模式的評(píng)分,二者都是8分。《家園3》即將于5月14日正式推出。
單人戰(zhàn)役評(píng)分:8分,優(yōu)秀
《家園3》的單人戰(zhàn)役延續(xù)了系列史詩(shī)般的太空戰(zhàn)斗,玩家可以在視覺(jué)效果多樣的地圖上進(jìn)行激烈的近距離戰(zhàn)斗,地圖上充滿了需要玩家周旋的巨大障礙。與此同時(shí),它提供了一個(gè)出人意料的個(gè)人故事,但有點(diǎn)過(guò)于依賴新一代主角尋找舊主角的老套路。。
IGN評(píng)價(jià)總結(jié):
《家園3》的戰(zhàn)役模式煞費(fèi)苦心地改變了任務(wù)風(fēng)格,玩家將扮演Imogen S’jet,尋找失蹤的希加蘭艦隊(duì)并面對(duì)瘋狂的敵人,由此引發(fā)的意志之戰(zhàn),比屏幕外的銀河威脅更有影響。
在相對(duì)狹小的作戰(zhàn)區(qū)域中,您需要指揮數(shù)十艘飛船穿過(guò)壯觀的小行星帶和巨大太空站的考驗(yàn),上演的空戰(zhàn)和大型艦船對(duì)決令人目不暇接。由于可以暫停時(shí)間并下達(dá)命令,管理艦隊(duì)的難度大大降低,特別是考慮到棘手的控制和有時(shí)不聽(tīng)話的友艦AI。雖然直接的科技升級(jí)和有限的飛船種類限制了戰(zhàn)役的重復(fù)可玩性,但建造艦隊(duì)并目睹它們摧毀敵人始終是一場(chǎng)令人滿意的科幻燈光秀。
多人模式:8分,優(yōu)秀
《家園3》的多人遭遇戰(zhàn)模式可能很簡(jiǎn)陋,但卻能讓我們與星艦艦隊(duì)展開(kāi)一場(chǎng)視覺(jué)震撼的戰(zhàn)爭(zhēng)。而合作戰(zhàn)爭(zhēng)游戲模式則因其新穎的roguelite(肉鴿)式游戲進(jìn)程而得到了額外的提升。
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