奧日老板解釋ARPG新作《惡意不息》定價(jià)為何不是70美元
- 來源:gamesradar
- 作者:3DM整理
- 編輯:liyunfei
《惡意不息》是Moon工作室正在打造的一款暗黑風(fēng)格的ARPG游戲,Steam搶先體驗(yàn)版將于4月18日推出,售價(jià)39.99美元,發(fā)售時(shí)應(yīng)該會有打折活動。當(dāng)正式版推出時(shí),游戲價(jià)格將上漲。
近日Moon工作室首席執(zhí)行官托馬斯·馬勒(Thomas Mahler)解釋了《惡意不息》定價(jià)為何不是70美元。他表示游戲定價(jià)取決于團(tuán)隊(duì)的性質(zhì),他們對價(jià)格上漲的共同立場,以及股東們對公司賬目的關(guān)心程度。
馬勒說:“我們常聽到玩家們抱怨游戲售價(jià)70美元,還經(jīng)??吹绞?0美元的游戲還附帶微交易,這讓玩家們感到厭煩?!薄拔夜_反對開發(fā)商對純粹的裝飾性物品收取65美元甚至更高的費(fèi)用”。這大概是他對《暗黑4》昂貴馬甲的嘲諷。
馬勒接著說:“既然我們要發(fā)布搶先體驗(yàn)版,那一開始就向玩家收取全價(jià)是不明智的。Moon工作室在努力保持極高效率,也不會為了給股東制作我們正在成長的假象,而雇傭數(shù)百名員工。如果我們能以比3A工作室更低的成本制造出更好的產(chǎn)品,從而讓游戲價(jià)格更便宜,那就說明我們做對了,而不是做錯了?!?
馬勒還提到了他們的兩款《奧日》游戲——《奧日與黑暗森林》和《奧日與螢火意志》,這兩款游戲推出時(shí)的售價(jià)分別為20美元和30美元。他認(rèn)為這價(jià)格比他們曾計(jì)劃的價(jià)格要低,而它們的銷量達(dá)到1000萬份,是因?yàn)檫@兩款游戲質(zhì)量很好,或者是因?yàn)樗麄儾回澙贰?

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