《刺客信條:RED》引擎詳情:為游戲系列的新時代打造
- 來源:Insider Gaming
- 作者:3dm編譯
- 編輯:爆裂真菌
Insider Gaming 的編輯,經常泄露行業(yè)內部消息的 Tom Henderson 日前發(fā)布文章,分享了更多有關育碧即將推出的《刺客信條:RED》引擎的相關消息。他表示該引擎似乎是為《刺客細條》系列的“新時代”而打造的。
據稱《刺客信條》系列作為整體不一定會全部轉向新引擎,但均會使用名為“Anvil Pipeline”的重大流程改進。根據育碧消息人士稱,該改進將允許不同的《刺客信條》工作室在統(tǒng)一的引擎分支上工作,而不是使用不同的分支和版本。它還將讓《刺客信條》系列未來作品全部肉眼可見的獲得光追全局照明和虛擬幾何體改進。
同時,“Anvil Pipeline”也意味著開發(fā)團隊將需要徹底修改游戲系列中的所有內容,包括新的動畫、跑酷系統(tǒng)和動態(tài)天氣系統(tǒng)等。
Tom Henderson 還透露,《刺客信條:Red》戰(zhàn)斗將類似《英靈殿》,但將更加血腥,包括斷肢。游戲的潛行要素也將更加重要,將類似《細胞分裂》,玩家可以熄滅火把光源,隱藏在高草叢和灌木叢中,并且可以隨時趴伏在地面上。
不僅如此,Henderson 在消息人士提供的視頻中看到,《刺客信條:Red》里玩家還能建造和自定義名為“藏身處”的基地。在這里玩家能按照自己的一員建造可定制的軍械庫、道場、神社等建筑物,定制范圍包括屋頂設計、內部設局,以及展示武器盔甲等。
最后他總結稱,《刺客信條:Red》似乎是該系列的巨大飛躍,玩家應該將于未來幾個月里正式與該游戲見面。

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