您的位置: 首頁 > 新聞 > 游戲雜談 > 新聞詳情

濱口直樹表示《最終幻想7:重置版》的制作靈感受到迪士尼啟發(fā)

時間:2024-02-25 13:23:17
  • 來源:gamesradar
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:早晨

《最終幻想7》的重置版游戲第二章《最終幻想7:重生》即將在本月底正式推出,其總監(jiān)濱口直樹近日在接受外媒“Vandal”采訪時透露了《最終幻想7:重置版》的制作靈感來源。

濱口直樹表示《最終幻想7:重置版》的制作靈感受到迪士尼啟發(fā)

根據(jù)濱口直樹的說法,在SE還在規(guī)劃重置版項目時的2017年,他在觀看了迪士尼翻拍的真人版《美女與野獸》后,突獲啟發(fā)。

濱口直樹表示《最終幻想7:重置版》的制作靈感受到迪士尼啟發(fā)

濱口直樹當(dāng)時正在為重置版應(yīng)該與原版做出哪些變化的問題發(fā)愁,團隊的目標(biāo)是制作出以《降臨之子》相同的圖像質(zhì)量來游玩的游戲。但觀看完電影后濱口直樹似乎就找到了方向,他對電影“沒有真正改變很多的這一事實印象深刻”。

濱口直樹表示《最終幻想7:重置版》的制作靈感受到迪士尼啟發(fā)

在濱口直樹看來,翻拍版的電影“情節(jié)一模一樣、人物也一樣、設(shè)計也基本一樣,但表現(xiàn)的更加詳細”,而這樣的變化就已經(jīng)足夠讓電影更加有趣。

這讓濱口直樹認識到無需做出“大的改變”,重置版事實上本身就已經(jīng)是不同的作品了。

濱口直樹表示《最終幻想7:重置版》的制作靈感受到迪士尼啟發(fā)

0
5.6
已有236人評分 您還未評分!
  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:史克威爾艾尼克斯
  • 發(fā)售:2025-01-23(PC)
  • 開發(fā):史克威爾艾尼克斯
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國 | 其他
  • 平臺:PC PS5
  • 標(biāo)簽:魔幻,日系角色扮演劇情JRPG,團隊角色扮演

玩家點評 0人參與,0條評論)

收藏
違法和不良信息舉報
分享:

熱門評論

全部評論

STEAM正版購買
今日特惠最終幻想7:重生
最終幻想7:重生
-28%¥446¥319
立即購買
他們都在說 再看看
3DM自運營游戲推薦 更多+