- 類(lèi)型:角色扮演
- 發(fā)行:世嘉
- 發(fā)售:2024-01-26(PC)
- 開(kāi)發(fā):如龍工作室
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
- 標(biāo)簽:劇情,暴力,清版動(dòng)作
《如龍8》推1.15更新 修復(fù)DLSS 3幀生成卡頓問(wèn)題
- 來(lái)源:dsogaming
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
如龍工作室現(xiàn)已為《如龍8》推出了新補(bǔ)丁1.15,修復(fù)了大量Bug,解決了一些崩潰問(wèn)題。更重要的是,這次更新修復(fù)了開(kāi)啟DLSS 3幀生成后可能造成的卡頓問(wèn)題。
根據(jù)外媒DSOGaming自己的測(cè)試,1.15更新后DLSS 3幀生成確實(shí)不再卡頓了,不過(guò)這次更新并沒(méi)有修復(fù)其性能問(wèn)題。
外媒表示在高端RTX GPU上玩《如龍8》的最佳方式只能是使用DLAA。這是因?yàn)槭褂肈LAA無(wú)法啟用AMD FSR 3.0幀生成功能。如果FSR 3.0超分辨率能與DLSS 3超分辨率相媲美,那就不成問(wèn)題了。不過(guò),DLSS 3的圖像質(zhì)量仍然優(yōu)于AMD目前提供的拉伸技術(shù)。
總之,在修復(fù)DLSS 3幀生成的同時(shí),還修復(fù)了一個(gè)罕見(jiàn)的Bug,該Bug有時(shí)會(huì)導(dǎo)致當(dāng)玩家在與Sujimon對(duì)戰(zhàn)時(shí)崩潰。


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