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《神骰傳說》發(fā)售日公布 你不骰有的是人骰!

時間:2024-02-07 14:40:58
  • 編輯:一只小編輯OVO

今日,牌組構筑類爬塔游戲《神骰傳說》(Dicefolk)公布了上線日期,其將于2024年2月28日在Steam發(fā)售。此前,本作因將精靈養(yǎng)成和爬塔相融合的玩法,被海外不少玩家所關注,尤其是在游戲的戰(zhàn)斗中,玩家需要“操控對手回合”的設定,更是讓不少玩家眼前一亮。

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百只【奇美拉】如何玩出千種花樣?

在《神骰傳說》中,玩家要與三個被稱為“奇美拉”的伙伴一起協(xié)同戰(zhàn)斗。

這些奇美拉不僅長得不同,技能也是多種多樣。其中包括傷害、增益、控制、法術等多重效果。因此,奇美拉之間不僅僅是各自為戰(zhàn),而是可以通過“組合拳”打出Combo效果。

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比如,一只奇美拉的技能為“獲得攻擊增益時自動攻擊敵人”,而另一只的技能為“每回合開始為隊友添加攻擊增益”——這兩只奇美拉相配合,每回合你都能體驗到白嫖一次攻擊次數(shù)的快感。類似的組合搭配還有很多,而且相信我,各種邪門的組合一定能讓你大吃一驚...然后爽到飛起。

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而這一切的一切,都是因為游戲為每只奇美拉的詞條,都做出了非常大的差異化,近百種奇美拉,足以讓你的陣容搭配空間變得無限大,游戲的策略維度也因此被加深——不是刷到模型怪就代表著無敵,適合你的陣容才是硬道理。

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我的回合,還是我的回合

在《神骰傳說》的戰(zhàn)斗中,任何行為都要由骰子決定,玩家需根據(jù)骰子投出的【行為方式】做出行動。這個看似普通的系統(tǒng),因為一個設定而變得與眾不同——你不僅需要控制己方奇美拉,還得控制敵人的。

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這個設定為玩家賦予了另外一層維度的思考:每局戰(zhàn)斗除了需要考慮自己的行動如何達成效果最大化外,還需要安排敵人的行動,讓它們對自己的傷害降到最低——這一下子,策略性就出來了。如何通過合理的行動,將己方攻擊最大化,損失最小化,是每一步行動都需要思考的問題。有時,一個看似漫不經(jīng)心的行動,就能引起后續(xù)一系列的連鎖反應,導致滿盤皆輸。

除了思考戰(zhàn)斗中的對局思路外,玩家還需要對自己的奇美拉陣營進行養(yǎng)成。各種裝備、令牌以及骰子種類皆可替換,它們對對局所帶來的影響不僅僅是屬性增強那么簡單,一件優(yōu)秀的裝備,甚至能直接將陣容強度提升一個維度——當然,前提還是,它得適合你的陣容。

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(使用負面效果的裝備一定要慎重)

最后,如果你對《神骰傳說》感興趣,可以前往游戲的Steam商店頁面嘗試免費Demo,并將游戲加入Steam愿望單,后續(xù)游戲還將公布更多信息,還請關注官方的報道。

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  • 類型:桌面棋牌
  • 發(fā)行:Good Shepherd Entertainment
  • 發(fā)售:2024-02-27(PC)
  • 開發(fā): LEAP Game Studios
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:PC Switch
  • 標簽:卡牌游戲,骰子

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