GDC調(diào)查:去年有35%的開發(fā)商受裁員影響
- 來(lái)源:GI.biz
- 作者:3dm編譯
- 編輯:爆裂真菌
游戲開發(fā)者大會(huì) GDC 組織者 Informa 日前發(fā)布了年度游戲行業(yè)狀況調(diào)查,為了解開發(fā)者在各種主題上的體驗(yàn)和狀態(tài)提供了一個(gè)窗口,包括裁員、生成式 AI、工會(huì)以及他們制作游戲使用的引擎和平臺(tái)。
去年 10 月,Informa 旗下媒體 Game Developer 與其市場(chǎng)信息調(diào)研公司 Omdia 合作,對(duì) 3000 多位游戲開發(fā)者進(jìn)行了調(diào)查,結(jié)果發(fā)現(xiàn),業(yè)界裁員的新聞已經(jīng)實(shí)際反映在了開發(fā)者的個(gè)人生活實(shí)際體驗(yàn)中。
35% 的受訪者表示,套們?cè)谶^去一年里感受到了裁員的影響,包括自己被裁員(7%)、看到同事被裁員(17%)還是其他公司內(nèi)部門的團(tuán)隊(duì)被裁員(11%)。
其中 QA 團(tuán)隊(duì)首當(dāng)其沖的收到影響最嚴(yán)重,去年接受調(diào)查的 QA 開發(fā)者中有 22% 被解雇。
另一方面,只有 2% 的受訪商業(yè)和金融行業(yè)員工表示他們?cè)谇耙荒瓯唤夤汀?
對(duì)于裁員趨勢(shì)持續(xù)下去也存在一些悲觀情緒,因?yàn)? 56% 的人至少有點(diǎn)擔(dān)心他們的公司在來(lái)年會(huì)裁員。
該調(diào)查還探究了其他工作場(chǎng)所問題,例如加班和工會(huì)化。去年平均每周工作時(shí)間不超過 40 小時(shí)的人數(shù)比例略有上升,增長(zhǎng)至 64%。支持成立工會(huì)的比例也從去年調(diào)查的 53% 上升至今年的 57%,反對(duì)工會(huì)則下降了 1% 至 12%。此外,5% 的受訪者表示他們已經(jīng)加入了工會(huì)。

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