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《堡壘之夜》12月主機(jī)版總游戲時(shí)長大幅碾壓其它作品

時(shí)間:2024-01-14 15:54:20
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:druiber
  • 編輯:newtype2001

據(jù)研究公司Ampere Analysis稱,2023年12月,主機(jī)用戶在《堡壘之夜》中累計(jì)游戲時(shí)間超過16億小時(shí)。

Ampere Analysis介紹道,這一時(shí)長比用戶上個(gè)月在《使命召喚HQ》(現(xiàn)代戰(zhàn)爭2、現(xiàn)代戰(zhàn)爭3、戰(zhàn)區(qū))、《EA Sports FC 24》、《GTAOL》和《羅布樂思》這些游戲中的時(shí)間加起來還要多。

《堡壘之夜》12月主機(jī)版總游戲時(shí)長大幅碾壓其它作品

由于OG賽季的推出,《堡壘之夜》從11月開始迎來了用戶參與度的大幅增長。

與10月相比,《堡壘之夜》11月的游戲時(shí)長增加146%,而在12月增加了《樂高堡壘之夜》、《堡壘之夜:火箭賽車》和《堡壘之夜音樂節(jié)》上線之后,游戲時(shí)長又提高了9%。

Ampere的游戲研究經(jīng)理Louise Wooldridge認(rèn)為:“隨著《樂高堡壘之夜》的新奇感逐漸消退,Ampere預(yù)計(jì)在未來幾個(gè)月內(nèi),參與度將趨于正常。”

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