玩家認(rèn)為《對(duì)馬島之鬼2》將在今年公布
- 來源:tech4gamers
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
《對(duì)馬島之鬼》發(fā)售至今已超過三年,仍是PlayStation上被低估的優(yōu)秀獨(dú)占游戲之一。許多開發(fā)者都對(duì)游戲美麗開放世界和對(duì)日本文化的細(xì)致描繪贊不絕口,使其成為上世代游戲中的粉絲最愛。隨著玩家們翹首期盼該系列更多消息,2024年很可能成為《對(duì)馬島之鬼2》公布的年份。
推主Zuby_Tech分析,Sucker Punch Productions自2020年《對(duì)馬島之鬼》發(fā)售以來就沒有推出過任何大型項(xiàng)目。
在游戲發(fā)售之后,開發(fā)商制作了游戲的PS5導(dǎo)演剪輯版,并將獨(dú)立的合作多人模式“Legends”作為單人游戲體驗(yàn)的附加內(nèi)容發(fā)布。
然而,該團(tuán)隊(duì)大部分精力都放在了《對(duì)馬島之鬼2》的開發(fā)上。去年的一則招聘信息已經(jīng)暗示了續(xù)作的開發(fā),工作室正在為一款尚未公布的開放世界潛行游戲招募人才。。
該招聘信息還暗示了對(duì)近身戰(zhàn)斗的側(cè)重。由于這些元素都已經(jīng)是該系列的一部分,且第一部作品銷量達(dá)1000萬,因此沒有理由懷疑該團(tuán)隊(duì)沒有在開發(fā)續(xù)作。
PlayStation在2024年之后的第一方游戲陣容基本上是個(gè)謎。雖然Xbox已經(jīng)展示了各種未來的第一方游戲,但PlayStation團(tuán)隊(duì)卻顯得更加低調(diào)。
因此,鑒于PlayStation在競爭激烈的情況下需要更具說服力的公告,而像索尼圣莫尼卡這樣的團(tuán)隊(duì)仍在新項(xiàng)目早期,我們認(rèn)為《對(duì)馬島之鬼2》很有可能在今年正式宣布。
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