- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:育碧
- 發(fā)售:2024-06-18(PC)
- 開發(fā):育碧
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC Stadia PS5 XboxSeriesX
- 標(biāo)簽:奇幻
《阿凡達(dá):潘多拉邊境》配置公布 支持RTGI/FSR3.0
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:landother
- 編輯:landother
育碧日前公布了《阿凡達(dá):潘多拉邊境》的官方PC系統(tǒng)配置需求。此外,團(tuán)隊(duì)還確認(rèn)PC版支持光線追蹤全局光照(RTGI),以及光線追蹤陰影和反射。
《阿凡達(dá):潘多拉邊境》基于育碧自家雪花蓮引擎打造。對(duì)于1080p/低畫質(zhì), FSR 2.0質(zhì)量模式和30fps的畫面設(shè)置,配置最低需要AMD RX 5700或NVIDIA GTX1070或AMD ARC A750。育碧還建議使用SSD和16GB RAM。
而高畫質(zhì)/1080p/FSR 2.0質(zhì)量模式以及60fps的畫面設(shè)置,PC配置推薦為AMD RX 6700XT或NVIDIA RTX 3060Ti。對(duì)于1440p,則需要AMD RX 6800XT或NVIDIA RTX 3080。
最后,對(duì)于4K/高畫質(zhì)游戲,F(xiàn)SR 2.0平衡模式/60fps,PC配置推薦為AMD Radeon RX7900XTX或NVIDIA RTX4080。
這款新的阿凡達(dá)游戲?qū)⒃С諪SR 3.0幀生成。另外游戲也將支持DLSS 2和英特爾XeSS,但目前還沒有關(guān)于它是否支持DLSS 3幀生成的消息。如果不支持的話,RTX用戶將不得不再次依賴于DLSS 3 Mod。
《阿凡達(dá):潘多拉邊境》目前定于 2023 年 12 月 7 日在 PS5、Xbox Series X/S 和 Amazon Luna 上發(fā)行。


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