《暗黑》負(fù)責(zé)人:團(tuán)隊(duì)新人很多 制作首款游戲是暗黑4
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近日外媒GameSpot在科隆展上采訪了暗黑項(xiàng)目負(fù)責(zé)人Rod Fergusson,討論了團(tuán)隊(duì)對(duì)《暗黑破壞神4》第二季的態(tài)度,以及他們?nèi)绾尾杉{玩家的反饋意見(jiàn)等等。
Fergusson表示:“對(duì)我們團(tuán)隊(duì)的很多人來(lái)說(shuō),《暗黑破壞神4》是他們制作的第一款游戲。我們都還在摸著石頭過(guò)河,當(dāng)然作為暴雪的一部分,我們有很多學(xué)習(xí)機(jī)會(huì),可以和其他項(xiàng)目組比如《魔獸世界》或《守望先鋒》組的同事取經(jīng)。”
“但歸根結(jié)底,做一款實(shí)時(shí)更新的服務(wù)型游戲?qū)ξ覀儊?lái)說(shuō)是全新的挑戰(zhàn)。甚至在我們的發(fā)售派對(duì)上,我問(wèn)過(guò)有多少人是第一次參加游戲開(kāi)發(fā)的,然后看到很多人舉起了手。那個(gè)時(shí)候你就意識(shí)到,原來(lái)《暗黑4》是他們參與發(fā)行的第一款游戲?!?
“我們?cè)诒┭﹥?nèi)部有很多先進(jìn)經(jīng)驗(yàn)和資源可以利用,不過(guò)我們還處在一個(gè)學(xué)習(xí)的階段。我理解會(huì)有人覺(jué)得我們是暴雪,我們不應(yīng)該犯錯(cuò)誤,但我要再說(shuō)一遍,整個(gè)游戲界是在不斷變化的。游戲在變,行業(yè)在變,玩家也在變,這是一個(gè)不間斷的學(xué)習(xí)過(guò)程。所以這也是為什么我們很喜歡這種服務(wù)型開(kāi)發(fā)方式的原因,我們不會(huì)被固定在一個(gè)狀態(tài)下,可以隨著時(shí)間進(jìn)化。”
《暗黑破壞神4》第二賽季“血之賽季”將于10月18日上線,將有聲望獎(jiǎng)勵(lì)繼承、儲(chǔ)藏空間優(yōu)化等改動(dòng)。


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