- 類(lèi)型:角色扮演
- 發(fā)行:暴雪娛樂(lè)
- 發(fā)售:2004-11-08
- 開(kāi)發(fā):暴雪娛樂(lè)
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),魔幻,開(kāi)放世界,經(jīng)典
暴雪承諾將改進(jìn)《魔獸世界》懷舊服PvP排名系統(tǒng)
- 來(lái)源:gamespot
- 作者:3DM編譯
- 編輯:爆裂真菌
暴雪近日承諾,《魔獸世界》懷舊服目前備受批評(píng)的 PvP 排名系統(tǒng)將在即將到來(lái)的更新匯總獲得改進(jìn),讓該系統(tǒng)“更健康”。
目前在《魔獸世界》懷舊服種,游戲直接 1:1重制了 2004 年至 2006 年期間使用的原版 PvP 排位系統(tǒng)。想要提升排名的玩家與其說(shuō)是和其他陣營(yíng)戰(zhàn)斗,更多的是在和自己陣營(yíng)的玩家競(jìng)爭(zhēng)。游戲最高排名只保留給 PvP 高強(qiáng)度爆肝玩家,只要一天或一周沒(méi)刷榮譽(yù)任務(wù),就會(huì)失去數(shù)周甚至數(shù)月的進(jìn)度,并可能被降級(jí)。
這個(gè)系統(tǒng)非常“傷肝”,要求玩家連續(xù)數(shù)月每天至少玩十幾個(gè)小時(shí)游戲才能達(dá)到最高的排名。這些更高的分級(jí)可以解鎖獨(dú)特頭銜,并允許他們購(gòu)買(mǎi)游戲種一些最好的裝備。
根據(jù)暴雪開(kāi)發(fā)者指出,這并不是一個(gè)“健康”的系統(tǒng)。暴雪還概述了在懷舊測(cè)試服中進(jìn)行的改進(jìn),稱團(tuán)隊(duì)希望消除不斷刷榮譽(yù)點(diǎn)的壓力、消除玩家被迫必須使用最強(qiáng)配裝和互相勾結(jié)才能刷到最高等的需求。,以及減少為增加玩家總數(shù)使用的機(jī)器人的做法,從而擴(kuò)大排名范圍。
暴雪表示,原版 PvP 榮譽(yù)系統(tǒng)的老舊代碼很容易出錯(cuò),并正在尋求用更現(xiàn)代的解決方案重建系統(tǒng)。
暴雪還將完全消除同一陣營(yíng)的其他玩家競(jìng)爭(zhēng)的需求。新系統(tǒng)不再需要玩家爭(zhēng)奪排位,而是需要玩家達(dá)到某些榮譽(yù)點(diǎn)里程碑即可升級(jí),更高的等級(jí)需要更多的榮譽(yù)點(diǎn)。同時(shí),玩家再也不用害怕中途休息一段時(shí)間會(huì)導(dǎo)致進(jìn)度丟失了:至少不會(huì)因此被降級(jí)。
同時(shí)玩家還將實(shí)時(shí)收到進(jìn)度更新,不再需要想舊系統(tǒng)一樣等待每周服務(wù)器重置后才能查看他們獲得了多少榮譽(yù)點(diǎn)數(shù)和排名。
目前在 PTR 上,玩家想要刷到最高 PvP 等級(jí)需要 8 周時(shí)間。雖然依然很肝,但比之前好多了。系統(tǒng)據(jù)稱還將會(huì)有改進(jìn),正式推出將在 1.14.4 版本。


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