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下血本了!索尼當(dāng)前財年游戲研發(fā)支出超21億美元

時間:2023-07-13 06:07:02
  • 來源:wccftech
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:豆角

視頻游戲業(yè)務(wù)比以往任何時候都更龐大,大型發(fā)行商為保持競爭力不斷增加投入。微軟可能很快會完成對動視暴雪690億美元的收購,而索尼最近雖然沒有宣布任何重大收購,但據(jù)報道,他們正在加大對游戲開發(fā)的投資。

下血本了!索尼當(dāng)前財年游戲研發(fā)支出超21億美元

據(jù)《日經(jīng)新聞》的報告,索尼計劃在2024財年(截至2024年3月底)在視頻游戲研發(fā)上投入約3000億日元(約合21.6億美元)。這比該公司在上一代游戲機(jī)時期通常的游戲開發(fā)支出翻了一倍還多(索尼2020財年游戲開發(fā)支出1440億日元)。游戲開發(fā)現(xiàn)在占據(jù)索尼整體研發(fā)預(yù)算的40%,超過了公司的其他任何部門。

除了投資比以往任何時候都多,索尼還在改變資金的使用方向,將大部分資金投入到在線服務(wù)游戲上。正如我們之前聽到的,索尼希望到2026財年結(jié)束時至少有10款在線服務(wù)游戲正在運(yùn)行,并預(yù)計到2025財年時將把60%的游戲研發(fā)預(yù)算用于在線服務(wù)。這并不意味著他們會在傳統(tǒng)游戲體驗(yàn)上投入更少的資金,因?yàn)樗麄冋w的研發(fā)開支增加,但可以明確看出在線服務(wù)將成為未來的重點(diǎn)。

據(jù)《日經(jīng)》報道,擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)(虛擬現(xiàn)實(shí)、混合現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的總稱)也將成為一個重點(diǎn)。據(jù)報道,索尼計劃讓他們新收購的PlayStation工作室專注于PS VR2和其他擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)內(nèi)容。

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