開發(fā)者描述《終極閃光:破壞者》:曠野之息+黑帝斯
- 來源:gamesradar
- 作者:3DM編譯
- 編輯:爆裂真菌
在夏日游戲節(jié)開發(fā)者展會期間,《終極閃光:破壞者》發(fā)布了一個全新預(yù)告。類似另外一款我很喜歡的獨立游戲《雨中冒險》一樣,開發(fā)者也從前作《終極閃光:流浪者》的 2D 風(fēng)格轉(zhuǎn)為了 3D。
游戲預(yù)告:
在視頻中,游戲創(chuàng)意總監(jiān) Alex Preston 介紹道:“這是一款巨大、時尚、血腥的游戲。就像我們一貫的風(fēng)格,這是一款生動但灰暗的游戲,有一個同時殘酷和美麗的破碎的世界。這對我們來說是一個重要的里程碑,也是同類游戲中的首個:這是一個開放世界的游戲,而且你永遠(yuǎn)不會兩次回到同一個世界?!?
“你可以說它像是《曠野之息》那樣難以置信的開放世界游戲被提煉成《死亡細(xì)胞》或《黑帝斯》這樣的肉鴿形式的混合體?!?
比起前作《流浪者》,新作野心非常大?!镀茐恼摺穼嶋H上是前作的前傳,發(fā)生在前作劇情的幾十年前。新作承諾由手工制作和程序生成的模塊組成的“無限”的開放世界,同時在這款合作 RPG 中,玩家能夠發(fā)現(xiàn)新的升級武器和物品,完善自己的裝備構(gòu)成。在故事中的選擇還將影響玩家的“基地”,添加新的角色并改進各種功能。
游戲的 Steam 頁面已經(jīng)上線,計劃于 2023 年秋季以搶先體驗形式推出,支持簡體中文。
Steam商店頁面:點擊這里

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