- 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行: SCE,PlayStation Publishing LLC
- 發(fā)售:2022-11-09(PS5)
- 開(kāi)發(fā): SCE,Santa Monica Studios,Jetpack Interactive
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó) | 其他
- 平臺(tái):PC PS4 PS5
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),奇幻,劇情,神話,暴力,3A,電影式,動(dòng)作角色扮演,砍殺
《戰(zhàn)神:諸神黃昏》藝術(shù)總監(jiān)將離開(kāi)SIE圣莫尼卡
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:landother
- 編輯:landother
索尼互動(dòng)娛樂(lè)SIE圣莫尼卡工作室藝術(shù)總監(jiān)Raf Grassetti宣布他將離開(kāi)索尼,此前他已經(jīng)在索尼工作了十多年。在最近發(fā)布的推特中,Grassetti表示他很快就會(huì)離職,并表示他將在下周分享更多關(guān)于他未來(lái)動(dòng)向的消息。
他在Twitter上寫(xiě)道:“索尼在塑造我的職業(yè)生涯中發(fā)揮了不可或缺的作用,我將永遠(yuǎn)珍視這些回憶和經(jīng)歷?!薄拔覍?duì)工作室的持續(xù)成功充滿信心,我希望我們能在未來(lái)再次合作?!?
Grassetti在PlayStation做了一年多的美術(shù)主管,之后調(diào)職圣莫尼卡工作室,在那里他最初擔(dān)任工作室的首席角色設(shè)計(jì)師。他曾擔(dān)任《戰(zhàn)神4》(2018)的首席設(shè)計(jì)師,之后又擔(dān)任了去年推出的續(xù)作《戰(zhàn)神:諸神黃昏》的藝術(shù)總監(jiān)。


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