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科樂美開發(fā)者訪談紀要 積極實施過去游戲的活用

時間:2023-05-10 15:07:39
  • 來源:外媒
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:陶笛

曾經(jīng)的游戲老廠科樂美醉經(jīng)似乎沒有什么游戲大作的動作,反倒是老IP賺的盆滿缽滿,近日FAMI通對科樂美開發(fā)者做了訪談,一起來了解下會社的新動作。

科樂美開發(fā)者訪談紀要 積極實施過去游戲的活用

·科樂美執(zhí)行董事小林康治的訪談紀要:

WBC決賽當天,旗下游戲《職業(yè)棒球魂A》1天活躍玩家數(shù)量創(chuàng)下新紀錄。

明年預(yù)定游戲王25周年各種策劃實施。

想要制定父子二代的游戲環(huán)境。

繼續(xù)培養(yǎng)《桃太郎》成為大支柱。

積極實施過去游戲的活用,前提需要與其他會社建立合作關(guān)系。

理解過去IP并合作的伙伴非常重要。

為了積極實施過去游戲的活用,什么IP對應(yīng)誰這一點最為重要。

社內(nèi)的開發(fā)團隊自行提出游戲策劃最好。

積極實施PC游戲事業(yè)

電競大賽的運營很不容易。

日本市場依然看不到上限和飽和。

科樂美開發(fā)者訪談紀要 積極實施過去游戲的活用

科樂美開發(fā)者訪談紀要 積極實施過去游戲的活用

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