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《塞爾達(dá)傳說:王國之淚》開發(fā)者訪談紀(jì)要 核心要素解釋

時間:2023-05-10 10:46:42
  • 來源:官網(wǎng)
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:陶笛

任天堂神作預(yù)定,《塞爾達(dá)傳說:王國之淚》即將于5月12日正式發(fā)售,登陸Switch平臺,支持中文,5月9日玩家任天堂官方公布了開發(fā)者訪談紀(jì)要一、二章,對核心要素作了解釋,一起來了解下。

《塞爾達(dá)傳說:王國之淚》開發(fā)者訪談紀(jì)要 核心要素解釋

·要素一章:改變之物,不變之物。

世界整體大地圖依然不變,本身就是前作基礎(chǔ)上的追加。

追加空中游覽要素,爽快而且使用搜集情報。

“眼見即所得”的解謎思路對初玩者極其友好。

·要素二章:手與手的連結(jié)。

本作的重要核心要素就是“手與手”。

故事則與海拉爾王國的過去“封印戰(zhàn)爭”連結(jié)。

解謎時,需要林克的“手”發(fā)動實(shí)施。

開發(fā)過程中,多次陷入“改變之物,不變之物”的反復(fù)權(quán)衡調(diào)整。

《塞爾達(dá)傳說:王國之淚》開發(fā)者訪談紀(jì)要 核心要素解釋

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8.3
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  • 類型:動作角色
  • 發(fā)行:任天堂
  • 發(fā)售:2023-05-12
  • 開發(fā):任天堂
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:Switch
  • 標(biāo)簽:戶外,開放世界經(jīng)典,烹飪,狩獵

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