- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行: SCE,PlayStation Publishing LLC
- 發(fā)售:2022-11-09(PS5)
- 開(kāi)發(fā): SCE,Santa Monica Studios,Jetpack Interactive
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó) | 其他
- 平臺(tái):PC PS4 PS5
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),奇幻,劇情,神話,暴力,3A,電影式,動(dòng)作角色扮演,砍殺
《戰(zhàn)神5》開(kāi)發(fā)成本為2億美元 幾乎是《戰(zhàn)神3》5倍
- 來(lái)源:Wccftech
- 作者:3DM整理
- 編輯:liyunfei
《戰(zhàn)神5:諸神黃昏》是PS5大作之一,近日索尼透露了這款游戲的開(kāi)發(fā)成本是2億美元,幾乎是《戰(zhàn)神3》的5倍。
近日吉田修平接受外媒采訪,提及《戰(zhàn)神5:諸神黃昏》開(kāi)發(fā)成本是2億美元,還與《戰(zhàn)神3》做了比較。《戰(zhàn)神3》耗費(fèi)索尼約4400萬(wàn)美元的資金,而《戰(zhàn)神5》則增加了近500%。
吉田修平還談到游戲資金問(wèn)題,他說(shuō):“為游戲籌集資金是很困難的,即便你做出了一款出色的游戲,但市場(chǎng)上那么多游戲,導(dǎo)致其無(wú)人知曉。好消息是,現(xiàn)在有很多高質(zhì)量的獨(dú)立發(fā)行商出現(xiàn)?!?
“去年,我去巴西圣保羅參加了BIG Festival活動(dòng),看到Devolver、Team17和Curve Digital等許多歐美獨(dú)立發(fā)行商都派出代表,試圖尋找有趣的游戲。他們可以發(fā)揮巨大作用,向全世界玩家展示來(lái)自不同地區(qū)的游戲。我希望看到這種趨勢(shì)繼續(xù)下去,看到來(lái)自多元文化背景的創(chuàng)作者得到支持。日本很幸運(yùn),因?yàn)槲覀兊穆?huà)、動(dòng)畫(huà)和游戲深受全球觀眾喜愛(ài)。但亞洲還有許多不同文化,我希望看到來(lái)自那些地區(qū)的更多游戲獲得成功?!?

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