更新之后略有改善 《臥龍:蒼天隕落》PC版性能分析
- 來源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
《臥龍:蒼天隕落》已經(jīng)發(fā)售有段時間了。近日外媒DSOGaming針對本作的PC版本發(fā)布性能分析文章,一起來看一下。
全文如下:
《臥龍:蒼天隕落》已于上周發(fā)售。但由于本作存在嚴重的鍵鼠控制問題,因此我們決定暫緩對PC版進行性能分析。而在本周,Team Ninja終于發(fā)布PC版補丁,對鍵鼠問題進行修復。因此我們終于可以好好看看本作在PC平臺上的表現(xiàn)了。
在這篇PC性能分析文章中,我們的CPU使用Intel i9 9900K、內(nèi)存使用16GB DDR4 3800Mhz、顯卡分別是AMD Radeon RX580、RX Vega 64、RX 6900XT、RX 7900XTX、NVIDIA GTX980Ti、RTX 2080Ti、RTX 3080和RTX 4090。操作系統(tǒng)使用Windows 10 64-bit,驅(qū)動分別是GeForce 531.26和Radeon Software Adrenalin 2020 Edition 23.2.1 (RX7900XTX使用23.1.2版驅(qū)動)。
Team Ninja在本作中提供了一些畫質(zhì)選項供玩家調(diào)整。但本作在菜單選項中仍然存在一些問題。比如說,在游戲過程中玩家是無法調(diào)整分辨率的。而且這款游戲的PC版還留有“畫質(zhì)優(yōu)先/性能優(yōu)先”這樣的主機版選項。
《臥龍:蒼天隕落》并沒有內(nèi)置跑分工具。在CPU和顯卡跑分環(huán)節(jié),我們使用如下場景。根據(jù)反饋,本作的火焰和光照效果非常吃配置,所以我們選擇了這樣的場景進行測試。
跑分視頻:
為測試本作在不同CPU線程環(huán)境下的表現(xiàn),我們分別測試了雙核、四核與六核CPU環(huán)境。在1080p/滿畫質(zhì)設定下,我們的模擬雙核環(huán)境在超線程時可提供能讓人接受的游戲體驗。然而諷刺的是,我們的模擬四核環(huán)境(關閉超線程)表現(xiàn)還不如開啟超線程的雙核環(huán)境。我們再三檢查了跑分結果,發(fā)現(xiàn)本作在模擬雙核環(huán)境下卡頓確實更少。在啟用超線程之后,模擬四核系統(tǒng)能提供120fps的體驗(不過有時會小幅掉到116fps)。
《臥龍:蒼天隕落》在1080p/滿畫質(zhì)設定下需要高端顯卡支持。在此設置下參測顯卡只有RTX2080Ti、RTX3080、RTX4090、RX 6900XT和RX 7900XTX能跑到60fps以上。
在1440p/滿畫質(zhì)設定下,上述顯卡仍能提供60fps體驗。不過此時RTX2080Ti的表現(xiàn)就不太行了,游戲會出現(xiàn)過圖卡頓和著色器編譯卡頓問題。而且在使用這張顯卡的時候,幀率偶爾會掉到60fps以下。
值得一提的是,RTX3080的表現(xiàn)要優(yōu)于RX 6900XT?!杜P龍:蒼天隕落》沒有任何光追效果,且使用DX12 API。理論上A卡應該表現(xiàn)更好一點。但實際表現(xiàn)中,這款游戲更親N卡。
最后,在原生4K/滿畫質(zhì)設定下,只有NVIDIA RTX4090和AMD RX 7900XTX能夠提供流暢的游戲體驗。
畫質(zhì)方面,《臥龍:蒼天隕落》表現(xiàn)尚可。雖然看上去還行,但畫面上不會給人太過驚艷的感覺。主角的細節(jié)非常豐富,看起來很不錯。但游戲的光照系統(tǒng)有些過時,部分場景乏善可陳。如果有RTGI和RTAO的話效果肯定要好些。畢竟這是一款快節(jié)奏動作游戲,短期內(nèi)可能不會有畫質(zhì)升級。
最后我們還是要提一下,這款游戲的速度與幀率有關。如果你的幀率掉到60fps以下的話,游戲會變成慢動作。另外,過場動畫是鎖30fps的。
總而言之,如今的《臥龍:蒼天隕落》比首發(fā)版的性能表現(xiàn)要好一些。游戲存在著色器編譯卡頓和過圖卡頓問題,不過不會像首發(fā)版的《木衛(wèi)四協(xié)議》和《麻布仔大冒險》那么嚴重。如今鍵鼠操作已經(jīng)有所優(yōu)化,特別是玩家使用高DPI的話會比首發(fā)版舒服很多。本作并不需要高端CPU即可達到流暢幀率。但結合本作的畫質(zhì)來看,開發(fā)商還需要進一步優(yōu)化才行!
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