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索尼PSVR2插到電腦主機(jī)上的效果是這樣的

時(shí)間:2023-02-18 17:42:38
  • 來(lái)源:3DM編譯
  • 作者:Verge
  • 編輯:newtype2001

索尼新設(shè)備PSVR2設(shè)備是獨(dú)家面向PS5主機(jī)推出的。近日Verge記者想要知道PSVR2插到PC上會(huì)怎么樣,并親自嘗試了一下。

索尼公關(guān)代表Beca Truong在聲明中表示:“PSVR2是面向PS5主機(jī)進(jìn)行設(shè)計(jì)的?!庇浾咴儐?wèn)PSVR2是否支持PC平臺(tái)的時(shí)候,索尼方面并未正面回應(yīng)。

索尼PSVR2插到電腦主機(jī)上的效果是這樣的

因此在測(cè)試中,記者直接將PSVR2插到了AMD Radeon RX 6800XT的USB-C接口上。Windows將其識(shí)別為第二塊顯示屏,并將分辨率限制為1080p。不過(guò)在插入后,SteamVR仍然持續(xù)要求用戶插入VR頭顯,說(shuō)明它無(wú)法識(shí)別PSVR2。

索尼并未將USB-C的視頻信號(hào)加密,但在沒(méi)有驅(qū)動(dòng)支持的情況下,除了當(dāng)做第二塊顯示屏之外,用戶用PSVR2在電腦上鎖能做的事情不多。將PSVR2用USB與電腦連接之后,顯示為HID兼容游戲手柄。接下來(lái)不知道有沒(méi)有第三方能針對(duì)其做點(diǎn)什么。

索尼PSVR2插到電腦主機(jī)上的效果是這樣的

在PSVR設(shè)備上,有一些第三方工具使其在PC上被SteamVR識(shí)別。但是第三方工具iVRy的開(kāi)發(fā)者近日指出這需要大量工作方可實(shí)現(xiàn),而且開(kāi)源的攝像頭追蹤方案仍然無(wú)法與索尼自家的方案相媲美。

而在PSVR2中,MOD作者的最大挑戰(zhàn)是其內(nèi)置追蹤系統(tǒng)、觸覺(jué)反饋和手柄功能。當(dāng)然,如果索尼愿意主動(dòng)提供支持就更好了。雖然索尼最近把很多PlayStation游戲搬到PC平臺(tái),但并沒(méi)有表露出要把VR游戲搬到PC上的意愿。

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