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《原子之心》首發(fā)主機(jī)版不支持光追 主線(xiàn)25小時(shí)

時(shí)間:2023-02-10 07:28:30
  • 來(lái)源:wccftech
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:豆角

即將于2月21日發(fā)售的FPS游戲《原子之心》,PC版支持最新技術(shù),比如DLSS3和光追反射、環(huán)境光遮蔽、陰影和全局照明。然而主機(jī)版是另外一番情形。

《原子之心》首發(fā)主機(jī)版不支持光追 主線(xiàn)25小時(shí)

在接受外媒采訪時(shí),Mundfish創(chuàng)始人兼游戲總監(jiān)Robert Bagratnuni確認(rèn),《原子之心》首發(fā)時(shí)主機(jī)版本不支持光追,但優(yōu)化很好。

“《原子之心》次世代主機(jī)版和PC版的區(qū)別在于PC版將提供更高的幀數(shù),更好的畫(huà)面,因?yàn)槲覀冊(cè)赑C上有更高的畫(huà)質(zhì)預(yù)設(shè),而且我們?cè)谶\(yùn)用最新的技術(shù)。

主機(jī)在首發(fā)時(shí)不支持光追,但我們努力給主機(jī)玩家?guī)?lái)最好和最優(yōu)化的視覺(jué)體驗(yàn)。主機(jī)版的畫(huà)面非常接近PC版。我們?yōu)橹鳈C(jī)進(jìn)行了大量?jī)?yōu)化,提供動(dòng)態(tài)4K/60FPS,甚至某些部分支持穩(wěn)定的真4K/60FPS。我們還計(jì)劃在未來(lái)進(jìn)行更多的性能強(qiáng)化。

Xbox Series S將支持1080P/60FPS?!?

另外,在接受外媒SegmentNext采訪時(shí),Robert Bagratnuni透露:

《原子之心》主線(xiàn)時(shí)長(zhǎng)20-25小時(shí),完整內(nèi)容需要35-40小時(shí)

提供故事、普通、困難三種難度

共有12種武器,每一種都有不同的升級(jí)和技能變種,玩家可以通過(guò)搜索和殺敵來(lái)獲取升級(jí)組件。

游戲已經(jīng)開(kāi)發(fā)了五年

《原子之心》將于2月21日發(fā)售,登陸PS5、PS4、XSX|S、Xbox One、PC平臺(tái),支持中文配音/中文字幕,首發(fā)加入XGP。

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8.2
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  • 類(lèi)型:第一人稱(chēng)射擊
  • 發(fā)行:Mundfish
  • 發(fā)售:2023-02-21(PC)
  • 開(kāi)發(fā):Mundfish
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó) | 其他
  • 平臺(tái):PC XBOXONE XboxSeriesX
  • 標(biāo)簽:科幻,恐怖,血腥,獨(dú)立XGP游戲列表,架空歷史

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