- 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行: SCE,PlayStation Publishing LLC
- 發(fā)售:2022-11-09(PS5)
- 開(kāi)發(fā): SCE,Santa Monica Studios,Jetpack Interactive
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó) | 其他
- 平臺(tái):PC PS4 PS5
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),奇幻,劇情,神話(huà),暴力,3A,電影式,動(dòng)作角色扮演,砍殺
總監(jiān)表示《戰(zhàn)神:諸神黃昏》DLC不太可能推出
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:landother
- 編輯:landother
我們已經(jīng)了解《戰(zhàn)神:諸神黃昏》將是該系列北歐神話(huà)故事的最后一款游戲,盡管它確實(shí)結(jié)束了2018年游戲的主要劇情線(xiàn)路,但仍有一些問(wèn)題沒(méi)有得到解答。許多人猜測(cè),官方可能會(huì)利用發(fā)行后DLC來(lái)解決這些松散的內(nèi)容-但事實(shí)證明,這似乎并不會(huì)發(fā)生。
最近在接受Kinda Funny采訪(fǎng)時(shí),《戰(zhàn)神:諸神黃昏》游戲總監(jiān)Eric Williams表示,這款游戲不太可能獲得擴(kuò)展內(nèi)容。
“我不清楚,伙計(jì),這款游戲很龐大,”Williams表示。“我認(rèn)為我們把所有的一切都投入進(jìn)去了,所以我覺(jué)得不會(huì)推出?!?
圣莫尼卡工作室一直以來(lái)就不怎么在游戲發(fā)行后再推出擴(kuò)展內(nèi)容,所以他們沒(méi)有在《戰(zhàn)神:眾神黃昏》中打破這種模式也就不足為奇了。
這對(duì)該系列的未來(lái)意味著什么呢?玩家是否需要等待很長(zhǎng)時(shí)間才能看到下一款主線(xiàn)《戰(zhàn)神》游戲,或者能否在那之前看到一款較小的獨(dú)立續(xù)作作為過(guò)度,就像漫威《蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》那樣?圣莫尼卡工作室曾表示他們有許多項(xiàng)目正在進(jìn)行中,但由于《戰(zhàn)神:諸神黃昏》剛剛發(fā)行,我們也不太可能很快聽(tīng)到更多關(guān)于該開(kāi)發(fā)商下一步計(jì)劃的消息。
《戰(zhàn)神:諸神黃昏》已在PS5和PS4平臺(tái)推出。


-
傳奇歲月
-
原始傳奇
-
斗羅大陸(我唐三認(rèn)可0.1折)
-
太閣立志2
-
奇門(mén)(0.1折仙俠不用閃)
-
深淵契約
-
貓狩紀(jì)0.1折
-
靈劍仙師(斗破蒼穹)
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門(mén)評(píng)論
全部評(píng)論