科隆未來(lái)游戲展:策略游戲《壁壘:獵鷹編年史》公布
- 來(lái)源:Gematsu
- 作者:3DM編譯
- 編輯:爆裂真菌
發(fā)行商 Wired Productions 和開(kāi)發(fā)商 Tomas Sala 公布了《壁壘:獵鷹編年史》,這是一款以 PC 游戲《空戰(zhàn)獵鷹》世界為背景的新策略游戲。發(fā)布日期暫未公布。
游戲預(yù)告:
目前游戲 Steam 商店頁(yè)面已經(jīng)上線(xiàn),暫不支持簡(jiǎn)體中文。
Steam商店頁(yè)面:點(diǎn)擊這里
游戲介紹:
《壁壘:獵鷹編年史》是托馬斯對(duì)創(chuàng)造和建模要塞和定居點(diǎn)的鐘愛(ài)的表現(xiàn) – 這款游戲力圖將這份樂(lè)趣分享給玩家。在這個(gè)游戲中,玩家將會(huì)在《空戰(zhàn)獵鷹》的世界 – Great Ursee 那令人難以忘懷的地形中,建造自己的武裝定居點(diǎn)。
游戲的核心玩法完全專(zhuān)注于在巖石懸崖峭壁上進(jìn)行不加限制的建造。輕度的資源管理、戰(zhàn)斗和劇情要素,讓你的壁壘獲得鮮活生命,同時(shí)讓其中的居民得以發(fā)聲,讓你可以用富有異國(guó)情調(diào)的全新建造選項(xiàng)進(jìn)行擴(kuò)張。
成為自己壁壘的創(chuàng)造者,讓創(chuàng)造力肆意飛翔。
游戲特色:
· 基于《空戰(zhàn)獵鷹》宇宙的獨(dú)立全新系列游戲。
· 在神奇非常的各種地形上,以數(shù)之不盡的選項(xiàng),自由地建造自己的壁壘。
· 與各位指揮官和專(zhuān)家相見(jiàn),雇用他們以解鎖全新的建造選項(xiàng)、單位和故事。
· BAFTA 提名飛行戰(zhàn)斗游戲《空戰(zhàn)獵鷹》相同世界觀(guān)的《獵鷹編年史》系列游戲之一。
· 來(lái)自游戲開(kāi)發(fā)先驅(qū)者托馬斯·薩拉。
游戲截圖:


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