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《瘟疫傳說:安魂曲》不登陸舊主機(jī) 突破限制擁有更多可能

時(shí)間:2022-07-15 11:04:00
  • 來源:gamingbolt
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:frame

由于次世代主機(jī)PS5和Xbox Series X|S的出現(xiàn),現(xiàn)在大多數(shù)游戲都擁有跨世代版本,但也有少部分游戲選擇只登陸次世代主機(jī),Asobo Studio即將推出的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲續(xù)集《瘟疫傳說:安魂曲》就是如此。現(xiàn)在,其游戲總監(jiān)Kevin Choteau探討了這一決定給游戲帶來的變化。

正如你所期望的那樣,只針對更強(qiáng)大的硬件進(jìn)行開發(fā),而無需擔(dān)心上一代主機(jī)的過時(shí)硬件,這擁有許多優(yōu)勢。在Edge的最新一期中,游戲總監(jiān)Kevin Choteau談到了其中的一些內(nèi)容,以及《瘟疫傳說:安魂曲》是如何從故事和游戲玩法兩方面受益的?

《瘟疫傳說:安魂曲》不登陸舊主機(jī) 突破限制擁有更多可能

Kevin Choteau說道:“在《瘟疫傳說:無罪》中,由于技術(shù)上的限制,部分內(nèi)容看起來有點(diǎn)像劇院布景。在《安魂曲》中,我們能夠?qū)⒌仄骄€推得更遠(yuǎn)。當(dāng)我們在寫作時(shí),(提高的質(zhì)量)讓我們能夠考慮之前不可能的序列,例如數(shù)十萬只老鼠的追逐,或根據(jù)故事和事件動(dòng)態(tài)演變的位置?!?

《瘟疫傳說:安魂曲》將于10月18日登陸PS5、Xbox Series X|S和PC,同步加入XGP,并推出Switch云版本。

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