科幻冒險游戲《火星孤征》12分鐘演示放出
- 來源:IGN
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
IGN發(fā)布了科幻冒險游戲《火星孤征(Deliver Us Mars)》的12分鐘演示,展示了游戲早期一個章節(jié)。開發(fā)者KeokeN表示這一關(guān)卡給玩家提供了一個框架,讓他們了解《火星孤征》的平臺玩法,然后挑戰(zhàn)會隨著游戲逐步上升。在視頻中解謎機制也被重點展示,難度也是逐步提升。
視頻:
《火星孤征》是一款氛圍獨特的科幻冒險游戲,玩家將挑戰(zhàn)懸疑感十足的高風(fēng)險任務(wù),來找回被神秘的Outward偷走的方舟殖民船。
《火星孤征》將于9月27日發(fā)售,登陸PC(Steam\Epic),PS4,PS5,Xbox One,Xbox Series X|S。
展開險峻的新任務(wù)
Fortuna任務(wù)的十年后,是人類有史以來最接近滅絕的時刻。在接收到來自火星的神秘求救信號后,地球上最年輕的宇航員凱西·約翰森登上西風(fēng)號和其他船員一同執(zhí)行最后一項任務(wù):尋找被神秘的Outward偷走的方舟殖民船,并與他們一起確保人類得以生存下去。
不同凡響的游戲玩法
登上西風(fēng)號,從地球前往火星表面。努力克服并穿越火星表面惡劣復(fù)雜的地形,試圖揭開Outward留下的秘密。運用智慧和體能來度過各種身心上的挑戰(zhàn),找到方舟,并揭露那些把您帶到火星的求救信號背后的動機。
精心打造的體驗
體驗精心設(shè)計又引人入勝的敘事體驗,其中包含了豐富有趣的游戲玩法。游戲中的每一刻都是精心打造而成,為玩家?guī)響乙筛惺闱仪楦谐渑娴墓适聞∏椋约矮@獎肯定的作曲家Sander Van Zanten所創(chuàng)作的音樂、最先進的動作捕捉技術(shù)、令人驚艷的畫面表現(xiàn),以及由虛幻引擎技術(shù)提供的實時光線追蹤陰影和反射效果。

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