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假如《艾爾登法環(huán)》是一款2D像素游戲會是怎樣

時間:2022-06-23 06:25:45
  • 來源:YouTube
  • 作者:3DM整理
  • 編輯:某某

《艾爾登法環(huán)》的開放世界所提供的豐富探索要素以及冒險感讓玩家沉迷其中,這樣的游戲設(shè)計只有在3D世界才能呈現(xiàn)嗎?如果《艾爾登法環(huán)》是一款誕生于上個世紀的SFC像素游戲,又會是怎樣的?現(xiàn)在,這個問題有了答案。

SFC版《艾爾登法環(huán)》預(yù)告:

近日,國外游戲節(jié)目64Bit制作了一段他們認為的SFC版《艾爾登法環(huán)》效果演示,讓我們看到了SFC機能加持下,2D像素風格的《艾爾登法環(huán)》樣子究竟如何。比如像素版本的《艾爾登法環(huán)》使用了類似SFC平臺《最終幻想6》一樣的大地圖設(shè)計,玩家抵達指定地點后開始探索地下城。

就算是作為一款SFC的像素游戲,這樣的《艾爾登法環(huán)》仍然擁有出色的BOSS設(shè)計,你說對嗎?

假如《艾爾登法環(huán)》是一款2D像素游戲會是怎樣

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8.8
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  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:萬代南夢宮
  • 發(fā)售:2022-02-25(PC)
  • 開發(fā):FromSoftware
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:PC Switch PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
  • 標簽:劇情硬核,類魂系列,3A,角色自定義

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