- 類型:射擊游戲
- 發(fā)行:Activision
- 發(fā)售:2019-10-01(PC)
- 開(kāi)發(fā):Bungie
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE Stadia
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),科幻,槍?xiě)?zhàn),太空,刷寶射擊游戲,刷寶,刷刷刷
尋求新樂(lè)趣,《命運(yùn)2》宿怨賽季全新鐵旗模式展望
- 來(lái)源:官方
- 作者:官方
- 編輯:一只小編輯OVO
伴隨著《命運(yùn)2》邪姬魅影宿怨賽季的到來(lái),備受期待的鐵旗玩法也已經(jīng)展開(kāi)。相對(duì)于往屆鐵旗,本次鐵旗加入了全新模式裂痕。而“如何才能在裂痕模式鐵旗中贏得勝利”也成為了不少朋友在玩家社區(qū)中討論的焦點(diǎn)。伴隨著第一輪鐵旗的結(jié)束,我們能否在即將到來(lái)的新一輪鐵旗中取得更好成績(jī)呢?想要回答這個(gè)問(wèn)題,我們就要了解新鐵旗裂痕的相關(guān)玩法。
化身鋼鐵領(lǐng)主,接受薩拉丁的試煉
雖然領(lǐng)主薩拉丁已經(jīng)被卡巴爾所招募,但這并不妨礙他繼續(xù)為我們高舉鐵旗前進(jìn)。在此次鐵旗活動(dòng)中,薩拉丁為我們帶來(lái)了全新模式裂痕。
何為裂痕?裂痕是一種基于目標(biāo)的鐵旗模式。它不僅需要玩家具備一定的個(gè)人能力,同樣也對(duì)團(tuán)隊(duì)配合有一定要求。玩家所在小隊(duì)要將地圖中央的火花帶進(jìn)敵方基地,并扣入敵方裂痕。如果玩家小隊(duì)能率先完成五次扣殺,或在十分鐘后占據(jù)上分,則小隊(duì)獲得勝利。
在第一期鐵旗活動(dòng)中,很多朋友也許出于對(duì)規(guī)則的不明確,發(fā)生了不少烏龍。有的團(tuán)隊(duì)忽略了火花的存在,與對(duì)手在地圖中糾纏了許久,也有玩家辛苦奪取了火花卻沒(méi)有得到隊(duì)友的支持。但是伴隨著越來(lái)越多的朋友開(kāi)始體驗(yàn)這一模式,相信在下一期鐵旗活動(dòng)開(kāi)始時(shí),我們能夠從這一模式中獲得更多的樂(lè)趣!
體驗(yàn)升級(jí),等待下一次的集結(jié)
雖然目前第一輪鐵旗已經(jīng)結(jié)束,但在第二輪鐵旗開(kāi)啟之前,我們還是得到了一些振奮人心的消息。首先,伴隨著鐵旗聲望bug的修復(fù),《命運(yùn)2》官方也為我們開(kāi)啟了雙倍聲望作為補(bǔ)償。想必那些持續(xù)體驗(yàn)鐵旗的朋友一定不會(huì)錯(cuò)過(guò)。
在之前,《命運(yùn)2》已經(jīng)在鐵旗活動(dòng)中為我們提供了更多的聲望加成,以及最高可以達(dá)到200%的裝備增量。相信伴隨著新一輪的鐵旗活動(dòng)到來(lái),《命運(yùn)2》也將在延續(xù)過(guò)往獎(jiǎng)勵(lì)的同時(shí),根據(jù)我們的反饋,為新鐵旗模式帶來(lái)更豐富的獎(jiǎng)勵(lì)和更人性化的調(diào)整。
作為《命運(yùn)2》的人氣PVP活動(dòng),鐵旗的更新?tīng)縿?dòng)著無(wú)數(shù)玩家的心。而新模式的到來(lái),也讓鐵旗的對(duì)抗性得到了提升。在經(jīng)歷了懵懵懂懂的首輪鐵旗后,接下來(lái)我們會(huì)在新模式裂痕中探索出什么新玩法呢?現(xiàn)在,你可以前往bilibili,關(guān)注:命運(yùn)2官方,或在微博@bungie工作室找到自己的同好,與他們一起分享自己在探索新鐵旗模式中所獲得的心得。

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