Epic將于今年內(nèi)推出虛幻引擎《堡壘之夜》編輯器
- 來源:GI.biz
- 作者:3DM編譯
- 編輯:爆裂真菌
最近,Epic Games 表示將在 2022 年晚些時(shí)候發(fā)布《堡壘之夜》的虛幻編輯器。
在接受 Fast Company 采訪時(shí),首席執(zhí)行官 Tim Sweeney 表示,該公司打算讓游戲成為創(chuàng)作者可以通過其作品獲利的平臺(tái)。
“我們的目標(biāo)是使其成為接觸消費(fèi)者的一流渠道,就像你可能將移動(dòng)應(yīng)用商店、游戲機(jī)和 Steam 視為接觸用戶的方式一樣,” Sweeney說道。
“與此同時(shí),我們正在建立一個(gè)經(jīng)濟(jì)體,它將支持創(chuàng)作者圍繞他們的工作開展業(yè)務(wù)......”
上個(gè)月,Epic Games 在其 State of Unreal 活動(dòng)中推出了虛幻引擎5。
Epic 工程副總裁 Nick Penwarden 在與 GamesIndustry.biz 談到新開發(fā)引擎時(shí)表示,該工具旨在成為“創(chuàng)建實(shí)時(shí) 3D 內(nèi)容、創(chuàng)建下一代內(nèi)容和跨所有媒體共享體驗(yàn)的首選工具,無論是視頻游戲、電影還是現(xiàn)場(chǎng)互動(dòng)體驗(yàn)?!?
該平臺(tái)持有者還表示,許多游戲開發(fā)工作室已經(jīng)在使用這些新工具。


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