《火星孤征》劇情發(fā)生在《飛向月球》10年后
- 來源:PS Blog
- 作者:某某
- 編輯:某某
經(jīng)過正式公布后,《火星孤征》游戲開發(fā)商Keoken Interactive的CEO在PS官方博客發(fā)布了一篇文章,向期待本作的玩家介紹一部分游戲設定信息,并且公開表示本作向幾款游戲吸取靈感。
Keoken Interactive的CEO,同時也是《火星孤征》游戲?qū)а莸腒oen Deetman在該文章中透露,經(jīng)過《飛向月球》后,他們的游戲工作室得到了成長,對于下一款游戲的抱負也日益加強。他承認《火星孤征》受到了多款PS游戲的啟發(fā),特別是《最后的生還者2》。
據(jù)這位CEO介紹,《火星孤征》的古詩發(fā)生在《飛向月球》人物的10年后。游戲中人類處境危險,已瀕臨滅絕。玩家作為和風號的一員,目標是從火星找回三艘飛船,以保障地球上的人類能夠繼續(xù)生存下去。
Koen還透露《火星孤征》使用了動作捕捉技術增強游戲的故事表現(xiàn),還有包括靈感來自古墓麗影和神秘海域的遍歷系統(tǒng)在內(nèi)的各項游戲系統(tǒng)改進。同時確認本作在PS5平臺將提供光追特效。
《火星孤征》將登陸PC(Steam/Epic)、PS4、PS5、Xbox One和XSX/S。

玩家點評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論