《星空之海》新預(yù)告短片展示典型RPG元素:航海
- 來源:3DM編譯
- 作者:landother
- 編輯:landother
Sabotage工作室的開發(fā)人員繼續(xù)在周末分享他們即將發(fā)行的RPG《星空之海》的游戲?qū)崣C(jī)小片段,現(xiàn)在又有新一期推出。
這段簡短的視頻展示了另一個(gè)RPG游戲標(biāo)配的元素:航海。航海在很多傳統(tǒng)RPG中都有出現(xiàn),隨著主角乘上帆船揚(yáng)風(fēng)遠(yuǎn)航,玩家也會(huì)變得熱血賁張。
來自Sabotage工作室對(duì)該游戲的描述
《星空之?!肥怯蒘abotage工作室開發(fā)的一款回合制RPG游戲,該工作室曾推出過備受好評(píng)的《信使》,新作充滿了可愛的角色和無拘無束的探索,在向該類型游戲經(jīng)典之作致敬的同時(shí),也讓游戲的整體體驗(yàn)更加現(xiàn)代化。
戰(zhàn)斗部分將考驗(yàn)玩家協(xié)調(diào)適應(yīng)策略的能力,玩家可以通過先發(fā)制人的攻擊、精心安排的突襲和中斷優(yōu)勢擊敗敵人。六個(gè)可操作的小隊(duì)成員在戰(zhàn)斗風(fēng)格和個(gè)性上各不相同,不斷嘗試是發(fā)現(xiàn)強(qiáng)大隊(duì)友的關(guān)鍵。在游戲中玩家也大可不必完全挖掘一個(gè)角色的全部潛力,因?yàn)榻巧陌l(fā)展是與劇情相平衡的?!缎强罩!返拿半U(xiǎn)鼓勵(lì)有意義的戰(zhàn)斗,而不是忍受幾十次相同的伐木。
游戲特性
·動(dòng)態(tài)戰(zhàn)斗
·有趣的探索
·引人入勝的劇情
·一直充滿樂趣,沒有單調(diào)乏味的伐木
·豐富的背景設(shè)定
·栩栩如生的光照效果
《星空之?!沸骂A(yù)告短片


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