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《沉浮》評(píng)測(cè):在擬真的海洋中大開腦洞造軍艦

時(shí)間:2022-04-29 13:45:54
  • 來(lái)源:游俠
  • 作者:一碗葫蘆
  • 編輯:一只小編輯OVO

還記得,在2020年3月5日的WeGame游戲測(cè)試節(jié)上,由無(wú)端科技開發(fā)的海戰(zhàn)物理沙盒游戲——《沉浮(Sea of Craft)》,在一眾游戲中脫穎而出,登上試玩榜首,成為了當(dāng)年國(guó)產(chǎn)游戲的一匹黑馬。

兩年過(guò)去,在制作組們不斷地更新和優(yōu)化之后,《沉浮》的搶先體驗(yàn)版本,將于4月29日北京時(shí)間12點(diǎn),正式在steam和WeGame平臺(tái)發(fā)布。這款備受期待的國(guó)產(chǎn)游戲,終于要出現(xiàn)在玩家們的面前了。

《沉浮》評(píng)測(cè):在擬真的海洋中大開腦洞造軍艦

《沉浮》是一款基于物理模擬的海洋建造沙盒游戲,玩家可以利用百余種材料創(chuàng)造獨(dú)一無(wú)二的專屬船艦,探索趣味關(guān)卡,勇奪排行榜首,甚至挑戰(zhàn)敵船、海島與怪物。寫實(shí)的海洋模擬和治愈的場(chǎng)景音效,構(gòu)造超意境的海上空間,帶來(lái)奇妙的沉浸式體驗(yàn)。

雖然在游戲的玩法和建造模式方面,《沉浮》很容易被認(rèn)為是“海上版《圍攻》”,但是在體驗(yàn)之后,我發(fā)現(xiàn)游戲不僅局限于借鑒其他同類的優(yōu)秀游戲,更有著屬于自己的獨(dú)特創(chuàng)新。相較于傳統(tǒng)的陸地搭建,《沉浮》在海上建造船只的方式,給予了玩家新鮮感的同時(shí),也帶來(lái)了更加具有挑戰(zhàn)性的物理平衡模擬。

《沉浮》評(píng)測(cè):在擬真的海洋中大開腦洞造軍艦

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6.5
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  • 類型:模擬經(jīng)營(yíng)
  • 發(fā)行: Wizard Games
  • 發(fā)售:2023-03-10
  • 開發(fā): Wizard Games
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:玩家對(duì)戰(zhàn),航海,建造

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