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主播探索《艾爾登法環(huán)》新玩法:全程不攻擊通關(guān)

時(shí)間:2022-04-04 16:23:28
  • 來(lái)源:3DM編譯
  • 作者:druiber
  • 編輯:newtype2001

國(guó)外主播Iron Pineapple最近琢磨出了一個(gè)《艾爾登法環(huán)》的新玩法,那就是追求自身全程不攻擊通關(guān)。

這種玩法在FromSoftware以前推出的魂系游戲里有點(diǎn)難以做到,但是《艾爾登法環(huán)》的玩法多樣性要強(qiáng)一些,外加上開(kāi)放世界設(shè)定,讓這個(gè)想法有了那么一點(diǎn)可能性。

主播探索《艾爾登法環(huán)》新玩法:全程不攻擊通關(guān)

這位主播追求的“自己”不攻擊意思就是全程靠召喚打,自己除召喚之外,就全程擔(dān)任支援角色,絕不主動(dòng)輸出傷害。

主播在嘗試中主加治療和BUFF能力,全力保證召喚物的生存。這種玩法最大的難點(diǎn)在前期,想要保證自身不輸出傷害的話,前期練級(jí)就要麻煩一些。

最終,主播完成了這項(xiàng)挑戰(zhàn),并上傳視頻來(lái)展示自己的成果:

0
8.8
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  • 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:萬(wàn)代南夢(mèng)宮
  • 發(fā)售:2022-02-25(PC)
  • 開(kāi)發(fā):FromSoftware
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
  • 標(biāo)簽:劇情,硬核,類(lèi)魂系列3A,角色自定義

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