持續(xù)測(cè)試3600小時(shí)后 Switch OLED才出現(xiàn)了燒屏現(xiàn)象
- 來(lái)源:nintendolife
- 作者:3DM編譯
- 編輯:frame
此前我們?cè)鴪?bào)道過(guò)由內(nèi)容創(chuàng)作者Bob Wulff進(jìn)行的Switch OLED燒屏測(cè)試,當(dāng)時(shí)的持續(xù)時(shí)間為1800個(gè)小時(shí)?,F(xiàn)在,根據(jù)Bob Wulff最新的視頻顯示,在經(jīng)過(guò)3600個(gè)小時(shí)的測(cè)試后,Switch OLED最終才出現(xiàn)了燒屏鬼影現(xiàn)象。
Switch OLED燒屏測(cè)試3600小時(shí)視頻:
在視頻中,Bob Wulff揭示了Switch OLED最終是如何出現(xiàn)老化跡象的,這發(fā)生在大約六個(gè)月(3600小時(shí))之后。同樣地,這是在一個(gè)Switch OLED屏幕上持續(xù)播放《塞爾達(dá)傳說(shuō):荒野之息》的靜態(tài)截圖的測(cè)試,它花了很長(zhǎng)時(shí)間才呈現(xiàn)出一些鬼影的跡象。
結(jié)論是:如果你打算購(gòu)買(mǎi)Switch OLED,則無(wú)需擔(dān)心。Bob Wulff在視頻在說(shuō)道:“這是你要擔(dān)心的事情嗎?絕對(duì)不是……我花了3600小時(shí)才達(dá)到這一點(diǎn),而且它需要持續(xù)在屏幕上播放,在一款特定的游戲中,這要花費(fèi)數(shù)年的時(shí)間,此外,它還需要游戲UI元素或不會(huì)在屏幕上移動(dòng)的元素,并且這些特定元素要在屏幕上持續(xù)顯示3600個(gè)小時(shí),才會(huì)出現(xiàn)一點(diǎn)點(diǎn)重影。即使你正在玩《塞爾達(dá)傳說(shuō):荒野之息》,我覺(jué)得這完全不是問(wèn)題。如果你因?yàn)檫@個(gè)原因而對(duì)購(gòu)買(mǎi)Switch OLED猶豫,那你大可不必如此。”
雖然這個(gè)測(cè)試已經(jīng)證實(shí)了玩家不用擔(dān)心Switch OLED的燒屏問(wèn)題,但是Bob Wulff打算繼續(xù)觀察這臺(tái)設(shè)備是否會(huì)變得更糟糕,以及它需要多長(zhǎng)時(shí)間才會(huì)進(jìn)入無(wú)法播放的狀態(tài)。Bob Wulff認(rèn)為可能還需要1800個(gè)小時(shí)才會(huì)出現(xiàn)“破壞游戲”的老化現(xiàn)象。
除此之外,Bob Wulff還測(cè)試了Switch OLED的電池性能,因?yàn)檫@臺(tái)設(shè)備一直在充電器上插著,在電池續(xù)航3600小時(shí)后,它仍然可以在最大設(shè)置下續(xù)航8小時(shí)。


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